Ich werde threejs glb, visemes Daten, livelike Mund, rig3d für Talkinghead, arcore, oculus, gltf erstellen

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo G'day,


Bist du müde von Avataren mit kaputten Rigs, Animationsfehlern, Mesh-Deformationen, kaputten Blendshapes, Exportfehlern oder FBX-Problemen? Ich biete ein reibungsloses und flüssiges Rig für Spiel- und Animations-Avatare mit natürlicher Bewegung und Multiplattform-Kompatibilität.


Meine Avatare sind einsatzbereit für three js, VRChat, vtube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX, Animationsvideos, Spiele und Optimierungen für webbasierte Anwendungen und mehr.


Ich helfe dir bei:

  • Kaputte Knochen / falsches Rigging reparieren
  • Gewichtsbeschreibung verbessern oder neu erstellen
  • Mesh-Fehler & Clipping-Probleme beheben
  • Gesichtsausdrücke / Blendshapes hinzufügen
  • VRoid richtig in VRM umwandeln
  • Für VRChat Leistung optimieren
  • Kompatibel mit Unreal Engine und Mixamo
  • Physik & dynamische Knochen anpassen
  • Visemes / Lip-Sync-Setup
  • Kleidung & Accessoires bearbeiten
  • Modelle für MMD konvertieren und vorbereiten
  • VTuber-Modelle für Streaming vorbereiten (Warudo kompatibel)


Was du bekommst

  • Ein vollständig riggtes, optimiertes und einsatzbereites 3D-Modell
  • Korrekte Knochenstruktur für deine Zielplattform
  • Perfekte Gewichtsbeschreibung für natürliche Bewegungen
  • Genaue Gesichtsausdrücke + ARKit-Blendshapes
  • Schnelle Lieferung + klare Kommunikation


Kontaktiere mich jetzt und wir geben deinem Avatar das richtige Rig, das er verdient. Danke

Lerne Afflone kennen

Afflone

3D character rigging for Games and Animation

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Italienisch, Spanisch
Hello, if you have a character that need complex knowledge to model/rig or you're in need of an expert with strong avatar development and setup knowledge of modern platforms like Three.js, Talkinghead, Unity, AR&VR, Unreal engine and Livestream app then you've found the right expert My avatars are multi-platform compactible with fluid and natural movement with advanced rigging features like 52 arkit blendshapes, FACS based facial rig, Pose shape deformer, Spline ik and Dynamic chains, Auto foot roll system, Constraint driven automation using software's like blender, maya and Unreal engine

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