Ich erstelle realistisches Gesicht-Rig, arkit bblendshape für meshy ai 3d, tripo, webar threejs glb, daz


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ZIVILISATIONEN!
Wenn du eine reibungslose Erfahrung im 3D-Gesicht- und Körper-Rigging mit Morph-Targets suchst, die am besten mit VR-Games, Livestreaming, Face Tracking, Mocap und Lip-Sync in Animationen funktionieren oder für WebAR/Three.js und App-Nutzung, dann freue ich mich, dir mitteilen zu können, dass das meine Expertise ist.
MEINE EXPERTISE UMFASST;
3D-Charakter-Rigging
3D-Tier-Rig
Kreaturen-, Humanoid-Rig
Hard Surface Models
3D-Organische Modelle
Full-Body-Rig
Gesicht-Rig (Brauen, Augen, Nase, Wangen, Mund, Zähne, Lippen, Stirn, Ohren)
3D-Gesichtstracking, Lip-Sync, MOCAP, Arkit Blendshapes, Morphs, Livelink, Viseme, Phoneme
Outfit- und Accessoire-Design, Rig, Stoff-Morphs, Physik, Simulation
52 ARKIT Blendshapes/Morphs Target/Shapekeys; Für VR/AR-Games, Oculus, VRChat, Twitch, Kick, Tiktok, Livestream, VTubers, Viseme, OBS, Livelink
Saubere und optimierte Topologie für jede Software; Unreal Engine, Unity, Roblox, WebAR, Three.js, Apps und mehr...
Idle-Animationen, Vollanimationen, Animationspakete, Loop, Cycle usw...
TOOLS;
Blender
Autodesk Maya
3ds Max
Unity
Unreal Engine
Iclone
Reallusion Character Creator
Es begeistert mich, Leben in 3D-Modelle und Charaktere zu bringen, und das ist einer der Gründe, warum ich hier bin, um Menschen wie dir zu helfen, die meine Dienste benötigen!!
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3d RIGGING
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