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GRÜSS GOTT.


Da du dich diesem Gig näherst, hast du wahrscheinlich dringend einen 3D-Spezialisten gebraucht, um deinem 3D-Charakter den letzten Schliff zu geben, damit er in deinem Projekt richtig performt. Egal, ob dein Modell generiert oder manuell in einer 3D-Software erstellt wurde, ich bin hier, um deinen Charakter sorgfältig zu riggen, mit allen Funktionen, die für ein realistisches Erlebnis notwendig sind.


Meine Avatare sind einsatzbereit für three js, VRChat, vtube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX, Animationsvideos, Spiele und Optimierungen für webbasierte Anwendungen und mehr.

Das Avatar-Rigging umfasst:

Lip-Sync (Oculus/Viseme Standard): viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou

Gesichtsausdrücke (ARKit Standard)

Mindestens: eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight.

(Das vollständige 52-Shape ARKit-Set ist für hochdetaillierte Emotionen bevorzugt)

Rigge jedes 3D-Modell (Körper + Gesicht)

Fehlerhafte Rigs, Knochen und Gewichte reparieren

Sauberes und glattes Weight Painting

Modelle in MMD / PMX / VRM / VRChat, GLB umwandeln


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    Englisch
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