Ich werde individuelle Roblox-Spielsysteme und -mechaniken skripten


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich schreibe individuelle Systeme und Mechaniken für Roblox-Spiele mit LuaU, sauberem und lesbarem Code, der in der Produktion wirklich funktioniert.
Ich habe PlayerData-Systeme, Inventar-Mechaniken, Anti-Cheat-Module, Bestenlisten und UI-Systeme für meine eigenen Projekte entwickelt. Ich weiß, was in Roblox kaputt geht und wie man Dinge baut, die nicht kaputt gehen.
Was ich für dich bauen kann:
- Player-Daten- und DataStore-Systeme
- Inventar-, Währungs- und Fortschrittssysteme
- Individuelles UI-Scripting
- Spielmechaniken (Kampf, Werkzeuge, Trigger)
- Fehlerbehebung und Script-Optimierung
- Alles andere, was du brauchst (schick mir eine Nachricht)
Was ich nicht mache: 3D-Modellierung, Animationen oder vollständige Spielentwicklung von Grund auf. Nur Scripting.
Schau dir meine Arbeiten an: https://github.com/aezdek
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Lerne Zek kennen
Automation Scripts, Roblox Systems Developer
- AusSaudi-Arabien
- Mitglied seitOkt. 2023
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Erstellst du Animationen oder 3D-Modelle?
Nein. Dieser Gig ist ausschließlich für Scripting, Gameplay-Systeme und codebasierte Features. Ich erstelle keine Animationen, 3D-Assets oder Modelle.
Kannst du ein komplettes Roblox-Spiel von Grund auf neu bauen?
Ich konzentriere mich auf Scripting und Spielsysteme, nicht auf die vollständige Spieleentwicklung. Du solltest bereits ein Projekt oder Assets haben, damit ich Features oder Mechaniken implementieren kann.
Bietest du Fehlerbehebungen oder Script-Optimierungen an?
Ja. Ich kann bestehende Skripte oder Systeme überprüfen, debuggen und optimieren, damit sie sauber, wartbar und effizient sind.
Wie lange dauert die Lieferung?
Lieferzeiten variieren je nach Gig-Stufe. Ich lege Wert auf Qualität und wartbaren Code, nicht auf hastige Lieferung. Die genauen Lieferzeiten siehst du bei der gewählten Package-Option.
