Ich mache Unity Mobile-Spielentwicklung für Android, iOS und WebGL


Über diesen Service
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Hast du eine Idee für ein Mobile-Game? Ich mache Unity-Spieleentwicklung für Android, iOS und WebGL und arbeite bei jedem Projekt mit einem spezialisierten UI/UX-Designer zusammen, damit es nicht nur funktioniert, sondern auch gut aussieht und sich gut anfühlt.
So arbeite ich:
1. Den Kern-Loop und die Spielerreise planen
2. Die Hauptmechaniken entwickeln und auf das Gefühl testen
3. Menüs, HUD und Onboarding gestalten, passend dazu, wie die Spieler sich bewegen
4. Animationen, Feedback und Edge Cases vor der Lieferung verfeinern
Was ich erstelle:
- Hyper-Casual, Arcade, Puzzle und Endlos-Runner Titel
- Platformer und einfache RPG-Mechaniken
- 2D- und 3D-Projekte in Unity (C#)
- Fehlerbehebungen und neue Features für bestehende Unity-Projekte
Jedes Paket beinhaltet:
- Eine spielbare Version (APK, WebGL oder PC)
- Das vollständige Unity-Projekt mit Quellcode
- Saubere Menüs, HUD und Einstellungsbildschirme
- Einfache Setup-Hinweise
Premium-Versionen enthalten Werbung, In-App-Käufe und Store-Publishing.
Schreib mir vor der Bestellung mit deiner Idee und ein oder zwei Referenzen, die dir gefallen. Ich sage dir ehrlich, was in deinem Budget möglich ist.
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- AusIndien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Englisch, Hindi
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FAQ
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Welche Arten von Projekten übernimmst du?
Hyper-casual, Arcade, Puzzle, endlose Runner, Plattformspiele und einfache RPG-Mechaniken. Schick mir dein Konzept und ich bestätige, ob es passt, bevor du bestellst.
Kannst du es im Play Store und App Store veröffentlichen?
Ja, im Premium-Paket. Du brauchst eigene Google Play ($25 einmalig) und Apple ($99 jährlich) Entwicklerkonten, damit die Einträge dir gehören. Die Review-Zeiten im Store werden von Google und Apple festgelegt.
Bekomme ich den Quellcode?
Ja. Jedes Paket beinhaltet das vollständige Unity-Projekt.
Wer macht die Kunst?
Mein Designer kümmert sich um UI und Menüs. Für Charaktere und Umgebungen nutze ich lizenzierte Asset-Packs oder deine eigenen Kunstwerke. Sag mir deinen Stil und ich schlage dir Optionen vor.
Kannst du Bugs beheben oder Funktionen zu meinem bestehenden Unity-Projekt hinzufügen?
Ja. Schick mir das Projekt und eine Liste der Probleme, und ich mache dir ein Angebot basierend auf dem Umfang.
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Deine Idee, Zielplattform, und ein oder zwei Referenz-Titel oder Kunststile, die dir gefallen. Stichpunkte sind völlig in Ordnung.
