Ich rig3d Avatar für Webapp, TTS-Audio, Viseme-Lipsync, arkit52, threejs, talkinghead, glb
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo
Hast du Probleme mit schlechter Skinning/ schlechtem Weight Painting, verschmolzenen Gelenken, gebrochener Hierarchie und falschem Wurzelknochen?
Ich optimiere 3D-Avatare für Three js, Webapps, Browser, Livestream-Apps (TikTok, Twitch, VTube usw.), Animaze oder jede Art von Echtzeit-3D. Außerdem kann ich alle deine Charakter-Rigging-Probleme lösen, egal ob dein Modell in einer Spiel-Engine zusammenbricht.
Service:
- Fortgeschrittenes 3D-Modell-Rigging (Körper + Gesicht)
- Gebrochene Rigs, Knochen und Gewichte reparieren
- Full-Body-Tracking-Unterstützung
- Sauberes und flüssiges Weight Painting hinzufügen
- ARKit Blendshapes für Gesichtstracking erstellen und anwenden
- Modelle für bessere Performance optimieren
- Support für dynamische Bones
- Knochen umbenennen, Skelett organisieren, Topologie reinigen
- Clipping, Verzerrungen, Mesh-Probleme und Physik beheben
- Grundlegende oder fortgeschrittene Gesichtsausdrücke hinzufügen
- UE4 Mannequin Skeleton Rigging
Dateiformate für:
Digital & Web: GLTF, GLB, FBX, OBJ (Optimiert für Unity, Unreal Engine, VRChat oder WebGL)
Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst! Lass uns dein Charakter-Rigging-Problem besprechen. Ich werde es kostenlos überprüfen, und wenn du möchtest, rigge ich dein Modell komplett neu. Ich bin für dich da! Danke!
Lerne Adudam kennen
3D Character Modeling And Rigging
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Arabisch
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