Ich werde Actionfiguren, Spielzeug, hochwertige 3D-Anime-Figur für den Druck erstellen

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Adrien Pascal
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Über diesen Service

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Hast du eine Anime-Figur oder eine Actionfigur-Idee, die du in ein hochwertiges 3D-druckbares Modell verwandeln möchtest?


Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Anime-Figuren, Actionfiguren, Sammler-Spielzeug und Charaktermodelle, die um dein Konzept herum gestaltet sind. Ob du ein Referenzbild, Charakterblatt, Skizze oder eine einfache Idee hast – ich kann daraus ein detailliertes 3D-Modell machen, das für deinen Druckprozess vorbereitet ist.


Was ich erstellen kann:

  • 3D-Anime-Figuren
  • Maßgeschneiderte Actionfiguren
  • Sammler-Spielzeugcharaktere
  • Anime-Charakter-Skulpturen
  • Stilisierte Charaktermodelle
  • Maßgeschneiderte Posen und Zubehör
  • Detaillierte Charakter-Skulpturen
  • 3D-Druck-Modelle


Was du bekommst:

  • Sorgfältig modellierte und detaillierte 3D-Modelle
  • Ganzkörper-Charakter-Skulpturen
  • Hochwertige Geometrie
  • Druckorientierte Modellvorbereitung
  • Quelldateien entsprechend deinem Paket
  • Revisionsmöglichkeiten im Paket enthalten
  • Professionelle Kommunikation während des gesamten Prozesses


Ich achte genau auf Proportionen, Gesichtszüge, Kleidung, Zubehör, Posen und kleine Details, damit dein Modell poliert aussieht und deinem Referenzbild entspricht.


Bitte sende mir deine Charakterreferenzen, gewünschte Pose, ungefähre Größe und Druckmethode. Ich prüfe dein Projekt und helfe dir, die richtige Vorgehensweise zu wählen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Adrien Pascal

I Craft Detailed 3D Characters That Turn Your Ideas Into Reality

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch
I’m a professional 3D Character Artist specializing in realistic, stylized, and low-poly 3D character modeling for games, animation, digital projects, and 3D printing. I turn concepts, sketches, and references into detailed 3D characters with clean topology, accurate anatomy, sculpting, UV mapping, and high-quality texturing. Using Blender, ZBrush, Maya, and Substance 3D Painter, I focus on precision, visual quality, and reliable delivery. My goal is to create characters that match your vision and bring your ideas to life.

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