Ich erstelle Charakter-Rigs in Blender

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Adriano A
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem sauberen, funktionalen Rig für deinen humanoiden Charakter? Dann bist du hier genau richtig!


Ich spezialisiere mich auf das Rigging humanoider 3D-Charaktere für Spiel-Engines (Unity, Unreal Engine) und Animationssoftware (Blender, Maya). Ob du ein einfaches Rig für einen Hintergrundcharakter brauchst oder eine vollständige Einrichtung mit Fingersteuerung und IK/FK-Umschaltung für deinen Haupthelden – ich helfe dir gern.


Das kannst du erwarten:

Saubere Knochenhierarchie und Namenskonventionen

IK/FK-Umschaltung für Arme und Beine (Standard und Premium)

Fingersteuerung (Standard und Premium)

Gesichtsrig mit grundlegenden Steuerungen (nur Premium)

Spielbereiter Export als FBX, kompatibel mit Unity und Unreal

Klare Kommunikation und pünktliche Lieferung


Schick mir einfach deine Charakterdatei, und ich kümmere mich um den Rest. Bei Fragen kannst du mich gern vor der Bestellung anschreiben!

Lerne Adriano A kennen

Adriano A
  • AusBrasilien
  • Mitglied seitOkt. 2024
  • ⌀ Antwortzeit10 Stunden
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
I'm a 3D artist specializing in creating detailed models, materials, and FX for games, with expertise in Unreal Engine and custom blueprint programming. I focus on delivering optimized, high-quality assets designed for game designers, ensuring both visual appeal and performance. Whether you need models, textures, or interactive assets, I can help bring your vision to life with precision and creativity.

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