Ich entwickle Python-Spielmechaniken und behebe Bugs in Pygame


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du bei einem kniffligen Bug Schwierigkeiten oder möchtest eine individuelle Funktion für dein 2D-Spiel erstellen?
Ich biete sauberen, gut strukturierten und vollständig kommentierten Python-Code, um deine Spielmechaniken zum Leben zu erwecken oder dein bestehendes Projekt wieder auf Kurs zu bringen.
Egal, ob du ein Minispiel entwickelst, Physik- und Kollisionslogik behebst oder eigene Mechaniken von Grund auf erstellst – ich unterstütze dich mit Pygame und Standard-Python-Bibliotheken.
Was ich für dich tun kann:
- Bugfixing & Debugging: Behebung von Spielschleifen, unerwarteten Abstürzen, Logikfehlern oder Leistungseinbußen.
- Spielmechaniken & Physik: Implementierung von Spielerbewegung, Sprungmechaniken, benutzerdefinierten Kollisionen, Waffensystemen oder Punktestand-Tracking.
- Gegnerlogik & Grundlegende KI: Erstellung von Gegnerpfadfindung, einfachen Zustandsmaschinen oder Spawn-Mustern.
- Spielstruktur & Refactoring: Aufräumen von unordentlichem Code in modulare Klassen und Funktionen für eine einfachere Verwaltung.
Warum mit mir arbeiten?
- Sauberer, lesbarer Code: Jeder Fix oder jede Funktion kommt mit klaren Inline-Kommentaren, damit du verstehst, wie die Logik funktioniert.
- Schnelle Reaktionszeit: Schnelle Kommunikation und zügige Lieferung.
- Zuverlässige Ergebnisse: Direkt in Python getestet vor der Lieferung, um Laufzeitfehler zu vermeiden.
Lerne Adrian kennen
Programmer
- AusSchweiz
- Mitglied seitFeb. 2026
Sprachen
Englisch, Deutsch, Hindi, Chinesisch
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