Ich werde spielbereite, rigged, texturierte 3D-Charaktere für Unreal Engine und Unity erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du einen spielbereiten 3D-Charakter, der perfekt in Unreal Engine oder Unity funktioniert? Ein schlecht modellierter oder schlecht riggter Charakter kann zu Animationsproblemen, Leistungsproblemen und teuren Überarbeitungen führen, die die Spieleentwicklung verzögern.
Du verdienst einen Charakter, der von Anfang an richtig gebaut ist. Ich erstelle spielbereite, rigged, texturierte 3D-Charaktere mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie, professionellem UV-Mapping und hochwertigen PBR-Texturen. Jeder Charakter ist so gestaltet, dass er sich nahtlos in Unreal Engine und Unity integriert und dabei den Stil und die technischen Anforderungen deines Spiels erfüllt.
Egal, ob du einen stilisierten, realistischen oder Low-Poly-Charakter für ein Indie-Spiel, Mobile Game, PC, Konsole oder VR-Projekt brauchst – du erhältst produktionsbereite Assets in branchenüblichen Formaten.
Du bekommst:
- Spielbereiten 3D-Charakter
- Professionelles Character-Rigging
- PBR-Texturierung & UV-Mapping
- Optimierte Topologie
- Kompatibel mit Unreal Engine & Unity
- FBX, OBJ & Blend Dateien
- Organisierte Projektdateien
Schreib mir vor der Bestellung, um deinen Charakter, Referenzen, Stil und Zielplattform zu besprechen. Ich helfe dir, die beste Lösung zu finden, und liefere einen professionellen, spielbereiten Charakter, der auf dein Projekt zugeschnitten ist.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Adrian Keller kennen
3D Game Artist for Unreal and Unity
- AusDeutschland
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie, um loszulegen?
Bitte gib dein Charakterkonzept, Referenzbilder, bevorzugten Stil, Zielplattform und technische Anforderungen an.
Sind die Charaktere spielbereit?
Ja. Charaktere werden mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie, professionellem Rigging, UV-Mapping und PBR-Texturen für Unreal Engine und Unity erstellt.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich kann FBX, OBJ, Blend und andere angeforderte Formate liefern, die mit deiner Spieleentwicklung kompatibel sind.
Kannst du stilisierte, realistische oder Low-Poly-Charaktere erstellen?
Ja. Ich erstelle stilisierte, realistische und Low-Poly-3D-Charaktere basierend auf der künstlerischen Ausrichtung deines Projekts.
Sind die Charaktere mit Unreal Engine und Unity kompatibel?
Ja. Die Charaktere sind für eine reibungslose Import in Unreal Engine und Unity mit spielbereiter Optimierung vorbereitet.
Stellst du Rigging und Texturierung bereit?
Ja. Jedes Paket beinhaltet professionelles Rigging und hochwertige PBR-Texturierung entsprechend dem gewählten Paket.
Kannst du individuelle Charaktere aus Konzeptkunst oder Skizzen erstellen?
Ja. Ich kann individuelle Charaktere modellieren, riggen und texturieren, basierend auf Konzeptkunst, Skizzen oder detaillierten Referenzen.
Kannst du Charaktere für Mobile-Games optimieren?
Ja. Ich kann Polygonzahl und Texturen für Mobile, PC, Konsole und VR-Projekte bei Bedarf optimieren.
Integrieren Sie Animationen?
Animationen sind je nach gewähltem Paket oder als Zusatzdienst verfügbar.

