Ich werde 3D-Spielcharaktere, Rigging und spielbereite Assets für Indie-Spiele erstellen

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Adrian Keller
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Über diesen Service

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Benötigst du einen hochwertigen 3D-Spielcharakter, der für die Produktion optimiert ist? Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Spielcharaktere, Character Rigging und spielbereite Assets für Indie-Spiele mit sauberer Topologie, optimierten Meshes und enginefertigen Workflows. Ob stylisierte oder realistische Charaktere, ich liefere Assets, die für Animation, Gameplay und reibungslose Integration gebaut sind.


Was ich anbiete:

  • 3D-Spielcharaktermodellierung
  • Skulptur & Retopologie
  • Optimierung für spielbereite Charaktere
  • Humanoide & Kreatur-Rigging
  • UV-Mapping & PBR-Texturierung
  • Kleidung, Rüstungen & Requisiten
  • Blend Shapes & Facial Rigging
  • Export in FBX, OBJ, BLEND, GLB


Tools, die ich verwende:

  • Blender
  • ZBrush
  • Maya
  • Substance 3D Painter
  • Unreal Engine 5
  • Unity


Perfekt geeignet für:

  • Indie-Spieleentwickler
  • Spiele-Studios
  • Unreal Engine-Projekte
  • Unity-Spiele


Warum du mich wählen solltest?

  • Saubere Topologie & optimierte Assets
  • Animation-ready Rigging
  • Organisierte Dateien & klare Kommunikation
  • Produktionsfertige Lieferung


Schreib mir vor der Bestellung, damit wir dein Spiel, den Kunststil, die Engine und die technischen Anforderungen besprechen können, um den besten spielbereiten Charakter für dein Projekt zu erstellen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Adrian Keller

3D Game Artist for Unreal and Unity

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
Hi, I'm Adrian from Germany, a 3D game artist with 6+ years of experience creating game-ready assets for Unreal Engine and Unity. I specialize in 3D game characters, stylized characters, rigging, PBR texturing, weapons, props, and environment assets for indie games. You can expect optimized models, clean topology, reliable communication, and assets built to fit your project's art style and game development workflow.

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