Ich werde Roblox UGC Haar tragbare Accessoires 3D-Modell erstellen

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Adrian Kowalczy
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Über diesen Service

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Suchst du nach maßgeschneidertem Roblox UGC Haar, tragbaren Gegenständen oder Avatar-Accessoires mit einem polierten 3D-Finish?


Ich erstelle maßgeschneiderte Roblox-Haare und tragbare Assets, die auf deiner Referenz, deinem Originalcharakter, Avatar-Konzept oder Markenstil basieren.


Die Dienstleistungen umfassen:

  • Maßgeschneidertes Roblox UGC Haar
  • Anime- und stilisierte Frisuren
  • Mützen und Kopfbedeckungen
  • Brillen und Gesichtszubehör
  • Ketten, Taschen und tragbare Gegenstände
  • Schulter- und Rückenaccessoires
  • Passende Accessoire-Sets
  • Maßgeschneiderte Avatar-Items


Jedes Asset wird mit Augenmerk auf Form, Proportionen, Topologie und Leistung modelliert. Ich kann optimierte Geometrie, UV-Mapping, Texturen und Roblox-kompatible Dateivorbereitung entsprechend deinen Projektanforderungen bereitstellen.


Sende deine Referenz vor der Bestellung, damit ich die Frisur oder das Accessoire prüfen, die Komplexität bestätigen und das passende Paket empfehlen kann.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Adrian Kowalczy

Roblox UGC 3D Model Accessories Unity Game Developer

  • AusPolen
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Polnisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
I create custom Roblox UGC, high-quality 3D models, accessories, wearable items, and game-ready assets for creators, developers, studios, and brands. I use Blender for clean, optimized low/high-poly modeling, UV mapping, baking, and texturing. I turn concepts, references, or ideas into polished 3D assets ready for Roblox or real-time engines. I also develop Unity 2D/3D game content, including gameplay systems, mechanics, environments, props, and prototypes. I focus on clear communication, fast iteration, and production-ready quality.

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