Ich erstelle individuelle Minecraft Blockbench 3D-Modelle, Animationen und Texturen


Über diesen Service
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Ich erstelle individuelle 3D-Modelle in Blockbench für Minecraft.
Und alles, was du tun musst, ist, mir deine Ideen, Konzepte oder Referenzen zu schicken, und ich werde sie so gestalten, dass sie perfekt ins Spiel passen, mit sauberen Texturen, Animationen und Effekten.
Angbotene Services:
- Individuelle 3D-Modelle (Mobs, Werkzeuge, Waffen, Blöcke, Möbel)
- Pixel-Texturierung im Minecraft-Stil
- Sanfte Keyframe-Animationen
- Mathematisch basierte Animationen
- Partikeleffekte
- Sound-Setup (falls nötig)
Pakete:
Basic: Ein einfaches, gut texturiertes Modell (gut für Tiere, Werkzeuge, Möbel oder kleine Mobs).
Standard: Ein detaillierteres Modell mit polierten Texturen und optionalen Animationen (ideal für mittelgroße Mobs, NPCs oder Rüstungssets).
Premium: Komplexe oder größere Modelle mit detaillierten Texturen, Animationen und Effekten (perfekt für Bosse, Monster oder riesige Kreaturen).
Standard-Texturen sind in 16x16 (andere Größen auf Anfrage erhältlich).
Ich kann die Modelle in OBJ, FBX, PNG oder Minecraft-kompatiblen Formaten liefern.
Bring mir deine Idee, und ich erwecke sie in Minecraft zum Leben!
Bitte kontaktiere mich vor deiner Bestellung
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Blockbench and Minecraft 3D Artist: Mobs, Bosses, Weapons and Game Assets
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, Griechisch, Koreanisch, Polnisch, Niederländisch, Türkisch
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FAQ
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Erstellst du auch Animationen für die Modelle?
Absolut, ich liefere sanfte Keyframe-Animationen, mathematische Animationen und sogar Partikeleffekte, falls nötig, wie ich bereits erwähnt habe.
Welche Arten von Charakteren und NPCs kannst du in Blockbench erstellen?
Ich entwerfe individuelle Minecraft-Charaktere und NPCs, darunter Helden, Schurken, Dorfbewohner, Wächter, Händler, Questgeber, Fraktionssoldaten, Maskottchen und mehr. Alle Modelle werden in Blockbench gebaut und an das Thema deines Servers oder Spiels angepasst.
Kannst du meinen bestehenden Skin oder Konzeptkunst in ein 3D-Blockbench-Modell umwandeln?
Ja. Du kannst bestehende Minecraft-Skins, Konzeptkunst oder Referenzbilder schicken, und ich übersetze sie in Blockbench-Charaktermodelle mit Outfits, Accessoires und Proportionen, die deiner Vision entsprechen und gleichzeitig Minecraft-kompatibel bleiben.
Sind diese Charaktere fertig zur Verwendung als NPCs oder Player-Modelle?
Ich erstelle Charaktermodelle im Minecraft-kompatiblen Maßstab und mit passender Topologie, sodass sie als Player Skins, NPCs oder benutzerdefinierte Entitäten in Servern, Resource Packs oder Mods genutzt werden können. Sag mir, wie sie verwendet werden sollen (Rollenspiel-Server, Abenteuermap, Video), und ich gestalte sie entsprechend.
Kannst du komplette Gruppen oder Fraktionen statt nur eines Charakters erstellen?
Ja. Dieses Gig umfasst einzelne Schlüsselcharaktere und komplette Gruppen, wie eine Fraktionsgruppe (Wächter, Kapitän, Magier, Händler) oder Rollenspiel-Cast (Hauptcharakter, Freunde, Rivalen). Für mehrere NPCs schreibe mir zuerst, damit wir planen können, wie viele Blockbench-Modelle du brauchst und den Stil konsistent halten.
Kannst du bei Ideen helfen, wenn ich nur die Rolle kenne (Heiler, Tank, König usw.)?
Wenn du die Rolle kennst, aber nicht das genaue Aussehen, beschreibe, wie sich der Charakter in deiner Geschichte anfühlen soll (königlich, mysteriös, süß, einschüchternd usw.), und ich schlage eine visuelle Richtung vor und entwerfe die Blockbench-Modelle basierend auf dieser Persönlichkeit und Rolle.
Kannst du den Kunststil meines bestehenden Servers oder Resource Packs anpassen?
Ja. Wenn du Screenshots oder bestehende Modelle schickst, passe ich die Proportionen, Farbgebung und Detailstufe deines Packs an, damit neue Mobs und Bosse wie ein Teil derselben Welt wirken und keine zufälligen Ergänzungen sind.
Sind diese Mobs bereit für Rigging und Animation?
Ich baue alle Kreaturen mit Blick auf Animationen: logische Gliedmaßen-Segmentierung, klare Gelenke und low-poly Geometrie, die sich gut verformt. Wenn du bereits ein Rigging oder Plugin hast, kannst du mir deine Anforderungen mitteilen, und ich gestalte das Blockbench-Modell entsprechend.
Erstellst du komplette Mob-Packs oder nur einzelne Kreaturen?
Beides. Dieses Gig umfasst einzelne Flaggschiff-Bosse und Multi-Mob-Packs. Für Packs (z.B. 5–10 thematische Mobs für eine Dungeon- oder Biomen-Map) schreibe mir zuerst, damit wir planen können, wie viele Blockbench-Modelle du brauchst, wie sie im Gameplay zusammenhängen und wie wir die Preise strukturieren.
Kannst du bei Ideen helfen, wenn ich nur die Rolle des Mobs kenne (Tank, DPS, Heiler usw.)?
Ja. Wenn du die Spielrolle kennst (Nahkampf-Tank, Fernkampf-DPS, Heiler, Support, Miniboss), kann ich Kreaturkonzepte vorschlagen, die zu dieser Rolle passen, und die Blockbench-Modelle entsprechend entwerfen – Größe, Silhouette und Features, die die Rolle sofort im Spiel vermitteln.
