Ich erstelle interaktive 3D-Websites mit Echtzeit-Physik in three js


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich entwickle interaktive 3D-Webanwendungen mit Echtzeit-Physik, fortschrittlicher Beleuchtung und flüssigen Animationen mit Three.js und modernen Webtechnologien.
Von Produktvisualisierungen und -anpassungen bis hin zu physikbasierten Simulationen und immersiven 3D-Umgebungen verwandle ich komplexe Ideen in schnelle, browserbereite Erlebnisse.
Womit ich arbeite:
Three.js (PBR, HDR, VideoTexture, fortgeschrittene Szeneneinrichtung)
Ammo.js / Bullet Physics (starre Körper, konkave & konvexe Kollisionen)
GSAP (interaktive Animationen & Bewegungssteuerung)
React.js, Next.js
Fabric.js (2D-Anpassungsworkflows)
Web-basierte CAD-Workflows (OpenCASCADE)
HTML, CSS, JavaScript
Was du erwarten kannst:
Echtzeit-interaktive 3D-Umgebungen
Physikbasierte Interaktionen (Kollisionen, Kräfte, Impulse)
Saubere, skalierbare klassenbasierte Architektur
Performance-orientierte WebGL/WebAssembly-Setups
Bereit für die Bereitstellung
Ich kümmere mich um Projekte von Anfang bis Ende, vom Konzept bis zur fertigen, einsatzbereiten Umsetzung, mit klarer und konsequenter Kommunikation während des gesamten Prozesses
Rechte Dritter respektieren
Bitte beachte, dass es gegen die Richtlinien von Fiverr verstößt, wenn Freelancer Themes, Vorlagen oder andere Elemente, die die Rechte Dritter oder geltende Gesetze verletzen, in die gelieferte Arbeit aufnehmen. Lies mehr darüber in unseren Leitfaden für verantwortungsvolle digitale Kreation.
Lerne Adnan S kennen
Software Engineer
- AusPakistan
- Mitglied seitSept. 2022
- ⌀ Antwortzeit8 Stunden
Sprachen
Urdu, Englisch
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