Ich werde ein spielbereites 3D-Charaktermodell in ZBrush und Maya erstellen

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Mohd Adnan
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem erfahrenen 3D-Künstler, der dein Charakterkonzept zum Leben erweckt?


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von spielbereiten, stilisierten 3D-Charakteren mit branchenüblichen Tools und Workflows. Vom Konzept bis zum finalen Render übernehme ich die komplette Pipeline:


High-Poly-Modeling in ZBrush

Retopologie für saubere Quad-Topologie

UV-Unwrapping

PBR-Texturierung in Substance 3D Painter

Studio-Beleuchtung und finales Render-Layout


Egal ob du einen Fantasy-Charakter, stilisierten Menschen oder Kreaturendesign brauchst, ich lege Wert auf starke Silhouetten, ansprechende Proportionen und produktionsreife Ergebnisse, die für Spiele, Portfolios oder Animation geeignet sind.


Lass uns dein Projekt besprechen! Schick mir deine Referenzbilder oder Konzeptkunst, und ich lege los!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Mohd Adnan

Character and Prop 3D Artist

  • AusIndien
  • Mitglied seitDez. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Creative 3D Artist specializing in Character Modeling, Prop Art, and Hard-Surface Design for games. I work across the full pipeline — high-poly sculpting, retopology, UV unwrapping, and PBR texturing — using ZBrush, Maya, Blender, and Substance 3D Painter. I've built a self-directed portfolio of game-ready characters, weapons, and environments. Whether you need a stylized character, hard-surface weapon, or sci-fi asset, I focus on clean topology, strong silhouettes, and production-ready results. Let's bring your vision to life — reach out!

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