Ich werde ein Multiplayer-Spiel in Unity und Photon machen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem Unity Multiplayer-Spielentwickler? Ich erstelle individuelle Multiplayer-Lobbys, Gameplay-Mechaniken und Netzwerksysteme mit
- Photon PUN2,
- PlayFab
- Firebase
Integrationen, um die Backend-Anforderungen deines Spiels zu unterstützen. Egal, ob du ein bestehendes Projekt hast oder eine neue Idee, ich helfe dir dabei, deine Anforderungen in funktionierende Systeme umzusetzen.
Was ich bauen kann:
- Individuelle Lobbys, Raum-Erstellung und Beitritt, sowie Spielerlisten
- Spielersynchronisation, RPCs und Multiplayer-Gameplay
- Individuelle In-Game-Mechaniken und interaktive Systeme
- Multiplayer-Integration für bestehende Offline-Spiele
- PlayFab-Freundesysteme, Bestenlisten und Cloud-Daten
- Firebase-Authentifizierung, Echtzeit-Datenbanken und Push-Benachrichtigungen
- Fehlerbehebungen für Unity-Gameplay und Multiplayer-Systeme
Warum mit mir arbeiten?
- Jahre Erfahrung in der Unity-Spielentwicklung
- Sauberer, modularer Code, der leichter zu warten und zu erweitern ist
- Klare Kommunikation und Fortschrittsupdates
- Flexibler Umfang, von einzelnen Features bis zu verbundenen Systemen
Schreib mir vor der Bestellung mit deiner Spielidee, Zielplattform und den benötigten Features. Ich prüfe deine Anforderungen und bestätige Umfang, Preis und Lieferzeit.
Lerne Adnan Aziz kennen
Unity Multiplayer Developer Photon Fusion, PUN2
- AusPakistan
- Mitglied seitFeb. 2021
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Urdu, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Machst du komplette Spiele?
Ja, das tue ich, aber kontaktiere mich, um weitere Details zu besprechen
Bietest du auch Fehlerbehebung und Problemlösung an?
Ja. Bitte sende eine Beschreibung des Problems, die Schritte zur Reproduktion, relevante Logs sowie deine Unity- und Photon-Versionen. Ich werde das Problem prüfen, bevor ich bestätige, ob ich helfen kann, und dir ein Angebot machen.
Fügst du Multiplayer zu bestehenden Projekten hinzu?
Ja, nachdem ich dein Projekt geprüft habe. Die Arbeit hängt davon ab, wie dein aktuelles Gameplay, die Steuerung der Spieler und der Spielstand aufgebaut sind. Ich werde die erforderlichen Änderungen identifizieren und den Umfang bestätigen, bevor du bestellst.
Kann ich direkt eine Bestellung aufgeben?
Bitte kontaktiere mich, bevor du bestellst, damit wir deine Anforderungen besprechen und verstehen können
Was brauchst du, bevor du mit meiner Bestellung beginnst?
Bitte teile deine Spielidee, die gewünschten Features, die Zielplattform, die Unity-Version und den bevorzugten Termin. Für bestehende Projekte füge relevante Skripte, Screenshots oder Fehlerdetails bei. Ich werde nach Prüfung deiner Anforderungen bestätigen, welche Projektdateien ich benötige.

