Ich werde immersive 3d virtuelle Museen oder moderne Innenräume mit threejs erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo, ich bin Franky Hung, ein kreativer Entwickler mit Schwerpunkt auf Three.js und Blender. Ich bringe über 5 Jahre Erfahrung in der Gestaltung immersiver 3D-Web-Erlebnisse und mehr als 10 Jahre in der Full-Stack-Webentwicklung mit.
Mit diesem Gig erstelle ich maßgeschneiderte, produktionsbereite und voll responsive 3D-virtuelle Touren. Im Gegensatz zu statischen 360°-Fotos sind meine Arbeiten echte 3D-Umgebungen und Modelle in Echtzeit, die von Three.js & WebGL/WebGPU angetrieben werden. Nutzer haben die volle Freiheit, Räume durch verschiedene Navigationsmodi (Scroll, Laufweg oder Orbit/Turn-around) zu erkunden und in Echtzeit mit Objekten zu interagieren.
Ob du bereits Modelle hast (Blender, SketchUp, CAD) oder eine 3D-Umgebung von Grund auf neu erstellen möchtest, ich kann das Erlebnis genau auf deine Anforderungen zuschneiden.
Mein vollständiges Serviceangebot:
- Maßgeschneiderte 3D-Modellierung in Blender
- Innenraum- und Architekturvisualisierung
- Walkable & Scroll-basierte 3D-Web-Erlebnisse
- Maßgeschneiderte Shader & VFX
- 3D-Modell- & Render-Optimierungen für das Web
- Webdesign
- Full-Stack-Webentwicklung & Hosting-Integration
Bist du bereit, deinen virtuellen Raum zum Leben zu erwecken? Kontaktiere mich noch heute, um deine Vision zu besprechen!
Rechte Dritter respektieren
Bitte beachte, dass es gegen die Richtlinien von Fiverr verstößt, wenn Freelancer Themes, Vorlagen oder andere Elemente, die die Rechte Dritter oder geltende Gesetze verletzen, in die gelieferte Arbeit aufnehmen. Lies mehr darüber in unseren Leitfaden für verantwortungsvolle digitale Kreation.
Lerne Franky Hung kennen
Exceeding your expectations!
- AusHongkong
- Mitglied seitApr. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Chinesisch, Japanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was ist der Unterschied zwischen einer 3D WebGL Tour und einer 360° Foto-Tour?
Eine 360° Foto-Tour verwendet statische Panoramabilder. Eine 3D WebGL-Erfahrung rendert Geometrie in Echtzeit im Browser, was den Nutzern echte Freiheit gibt, zu laufen, zu scrollen, mit Objekten zu interagieren, Licht zu ändern und den Raum dynamisch zu erkunden.
Wird die 3D-Erfahrung auf mobilen Geräten und älteren Laptops flüssig laufen?
Ja. Optimierung ist ein zentraler Bestandteil meines Workflows. Ich optimiere Geometrie, Texturen, Draw Calls, Lightmaps und benutzerdefinierte Shader speziell für WebGL/WebGPU, um eine flüssige Performance von 60 FPS und schnelle Ladezeiten auf allen Geräten zu gewährleisten.
Kann die 3D-Tour in meine bestehende Website integriert werden?
Ja. Ich kann dein Projekt als eigenständige Web-App, eingebetteten iframe oder direkt in Plattformen wie WordPress, Webflow, React, Next.js oder benutzerdefinierte Web-Frameworks integrieren.
Was soll ich vor der Bestellung schicken?
Bitte sende mir eine kurze Zusammenfassung deines Projekts, Zielplattform, Referenzbilder oder Grundrisse und vorhandene 3D-Dateien. So können wir Umfang, Zeitplan und Preis vor Beginn abstimmen!
Können Nutzer mit Objekten interagieren oder Hotspots anklicken?
Ja! Ich kann interaktive Hotspots, Info-Karten, klickbare 3D-Objekte, Media-Player (Video/Audio), Audio-Guides, Lichtschalter oder Farb-/Material-Configuraors hinzufügen, um deinen virtuellen Raum besonders ansprechend zu gestalten.
Welche Formate oder Quelldateien muss ich bereitstellen?
Ich kann mit den meisten gängigen 3D-Dateiformaten arbeiten, einschließlich .blend, .gltf, .glb, .obj, .fbx, .skp (SketchUp) oder CAD-Dateien. Falls nötig, optimiere und konvertiere ich sie in leichte, webfähige Modelle.
Übernehme ich das Hosting oder hoste ich die Dateien selbst?
Ich kann fertige HTML/CSS/JS-Bundles bereitstellen, die du direkt auf deinem Webserver hochladen kannst (z.B. Vercel, Netlify, AWS oder cPanel), oder bei der Konfiguration des Hostings und der Integration helfen.

