Ich erstelle ein stylisiertes 3D-Charaktermodell für Spiele und Animationen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo! Ich bin ein 3D-Künstler, spezialisiert auf stilisierte Charakter- und Requisitenmodellierung mit ZBrush und Maya.
Ich erstelle hochwertige stilisierte 3D-Modelle für Charaktere und Requisiten basierend auf deinen Referenzbildern. Mein Fokus liegt auf sauberem Sculpting, ansprechenden Formen und spielbereiten Modellen.
Was du bekommst:
- Stilisiertes 3D-Charakter- oder Requisitenmodell
- Sauberes und detailliertes Sculpt
- OBJ/FBX-Dateiformate
- Gute Topologie (je nach Anforderung)
Warum du mich wählen solltest:
- Starker Fokus auf stilisierte Charaktere und Requisiten
- Liebe zum Detail
- Freundliche Kommunikation
- Pünktliche Lieferung
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Anforderungen zu besprechen.
Vielen Dank!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Aditya Kalyan kennen
3D Artist for Characters Props and Game Assets ZBrush Maya
- AusIndien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Telugu, Hindi, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie, um das Projekt zu starten?
Ich benötige klare Referenzbilder, Konzeptkunst oder eine detaillierte Beschreibung deines Charakters oder Requisits.
Erstellst du realistische Modelle?
Nein, ich spezialisiere mich auf stilisierte 3D-Charakter- und Requisitenmodellierung.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Du erhältst das Modell im OBJ- oder FBX-Format, je nach deiner Anforderung.
Bieten Sie Rigging oder Animation an?
Nein, ich biete nur 3D-Modellierungsdienste an. Rigging und Animation sind nicht enthalten.
Kann ich Überarbeitungen anfordern?
Ja, Überarbeitungen sind je nach dem von Ihnen ausgewählten Paket enthalten.

