Ich erstelle game-ready 3D-Requisiten und Assets mit PBR-Texturen

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Aditya Edke
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Über diesen Service

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Benötigst du eine maßgeschneiderte 3D-Spielrequisite oder ein spielbereites Asset?


Ich erstelle hochwertige 3D-Requisiten und Assets für Spiele, Animationen, Cinematics und andere 3D-Projekte.


Was ich anbieten kann:

  • 3D-Modellierung
  • Low-Poly / optimierte Topologie
  • High-Poly-Details
  • Sauberes UV-Mapping
  • PBR-Texturierung
  • Basisfarbe
  • Normal
  • Roughness
  • Metallic
  • Ambient Occlusion
  • Game-ready FBX/OBJ-Dateien
  • Blender-Quelldatei, falls im Paket enthalten

Software: Blender oder Maya Substance 3D Painter.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn dein Asset komplex ist oder eine bestimmte Polygonzahl, Texturauflösung oder Game-Engine-Einrichtung erfordert.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Aditya Edke

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4,4(3)
  • AusIndien
  • Mitglied seitNov. 2023
  • ⌀ Antwortzeit8 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Hindi, Marathi, Telugu, Englisch
I specialize in creating high-quality 3D stylized and cartoon-style models using industry-standard tools including Autodesk Maya, ZBrush, Blender, and Substance 3D Painter. My work spans across various categories including: Characters – Stylized, expressive models suitable for games and animation Props – Weapons, tools, and everyday objects with personality and detail Vehicles – Custom-designed stylized cars, bikes, and fantasy rides Environments – Low-poly and high-detail assets for background and level design Each project is fully UV unwrapped and textured using PBR workflows to ensure

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