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Ich implementiere eine maßgeschneiderte Spielmechanik nach deiner Beschreibung in dein Unity-Spiel. Sie wird fehlerfrei sein und ein gewisses Maß an Anpassbarkeit bieten. Die Funktion kann von Gameplay-Mechaniken (Kampf, Bewegung) bis hin zu Hintergrundsystemen (Speichern & Laden, Soundeffekt-System, Level-Abschluss-Tracker) reichen.
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