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Ich werde 3D-Spielrequisiten und -umgebungen entwerfen

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Adithya A
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Über diesen Service

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Basic-Paket: "Grundlegendes Modellieren & Texturieren"

Ich biete grundlegendes 3D-Modellieren und Texturieren mit Maya und Substance Painter an. Dieses Paket ist perfekt für die Erstellung einfacher Assets, wie Props oder grundlegende Objekte, mit sauberem Finish. Es ist eine ausgezeichnete Wahl für Projekte, die unkomplizierte, gut ausgeführte Assets ohne komplexe Details benötigen.

Standard-Paket: "Detailliertes Modellieren & Texturieren"

Dieses Paket umfasst Modellierung in Maya mit zusätzlichen Details aus ZBrush und Texturierung in Substance Painter. Es ist für Assets mit mehr Detail ausgelegt und bietet ein Gleichgewicht zwischen Qualität und Tiefe. Ideal für Projekte, die feinere Details erfordern.

Premium-Paket: "Hochdetailliertes Meisterwerk"

Mit hochdetaillierter Modellierung in Maya und ZBrush sowie fortgeschrittener Texturierung in Substance Painter ist dieses Paket auf komplexe, hochwertige Assets zugeschnitten. Es ist perfekt für Projekte, die das höchste Maß an Detail und Handwerkskunst verlangen und sorgt dafür, dass deine Assets mit außergewöhnlicher Realitätsnähe und Qualität hervorstechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Adithya A kennen

Adithya A
  • AusIndien
  • Mitglied seitAug. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Telugu, Englisch, Hindi
I'm Adithya Aerra, a 3D Game Artist with a passion for creating detailed props and immersive environments. With hands-on experience gained during my internship at Technicolor Creative Studios, I specialize in using industry-standard software like Maya, ZBrush, Photoshop, Substance Painter, and Unreal Engine. I’m committed to bringing your creative vision to life, whether it’s realistic assets or complete game worlds. Let’s collaborate to elevate your project with high-quality 3D artistry

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