Ich behebe Unity-Bugs und verbessere die Spielperformance

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Adil Abbas
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Über diesen Service

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Ich bin ein leitender Unity-Spieleentwickler mit über 10 Jahren Erfahrung in der Entwicklung und Optimierung von Unity3D-Spielen für mobile und PC-Plattformen.


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung sauberer, skalierbarer und leistungsstarker Spielsysteme mit C# und den besten Praktiken der Unity-Architektur.


Egal, ob du Fehlerbehebung, Leistungsoptimierung oder vollständige Entwicklung von Spielsystemen brauchst, ich kann dir helfen, die Qualität und Stabilität deines Spiels zu verbessern.


Wobei ich dir helfen kann:

  • Unity-Fehler und -Fehler beheben (C# / Gameplay / UI / Systeme)
  • Spielperformance verbessern (FPS-Optimierung, Speicherverbrauch, Profiling)
  • Gameplay-Systeme entwickeln (Kampf, UI, Eingabe, Fortschrittssysteme)
  • <liUnordentliche oder unstrukturierte Unity-Projekte umgestalten
  • Saubere Architektur implementieren (Zustandsmaschinen, modulare Systeme)
  • Mobile Optimierung (Android / iOS Leistungsoptimierung)


Tools & Fähigkeiten:

- C#, Unity, Shaders, Algorithmen, Level-Designs, Farbtheorie, Physik

- Animationen, Performance, Ideenfindung, Level-Design, Prototypen, Plugins usw.

- Grafiken (Beleuchtung, Post-Processing-Effekte) - Software-Design

- Debugging und Optimierung (Code und Assets ebenfalls)


Warum mit mir arbeiten:

  • Starker Fokus auf Performance und saubere Architektur
  • Erfahrung in der echten Produktion von Unity-Spielen

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Adil Abbas

Your professional unity game developer

  • AusPakistan
  • Mitglied seitJuni 2017
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Urdu, Englisch, Hindi
Hello, I’m Adil Abbas, a Lead Unity Game Developer with 10+ years of experience in mobile and PC game development. I specialize in performance optimization, bug fixing, and scalable Unity architecture using C#. I’ve worked on hyper-casual, puzzle, shooting, card, and simulation games from prototype to production. I can help you with: ✔ Fixing bugs, crashes, and gameplay issues ✔ Improving FPS, performance, and memory usage ✔ Building clean, scalable Unity systems ✔ Turning your idea into a playable prototype

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