Ich werde Fehler beheben und dein Unity 2D- oder 3D-Spiel verbessern


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Vermiesen Fehler oder Bugs dein Unity-Spiel?
Ich bin hier, um dir zu helfen Fehler, Abstürze zu beheben, Bugs zu fixen und dein 2D- oder 3D-Unity-Spiel zu optimieren für bessere Leistung und flüssigeres Gameplay.
Mit jahrelanger Erfahrung in Unity (C#) werde ich deine Skripte debuggen und Probleme lösen, Konsolenfehler beheben, die Performance verbessern und sicherstellen, dass dein Spiel auf Android, PC und WebGL Plattformen einwandfrei läuft.
Was ich anbiete:
- Gameplay-Logik-Bugs und Abstürze beheben
- Konsolen- & Build-Fehler lösen
- Performance optimieren (FPS-Boost)
- Rigidbody-, Physik-, UI- oder Animationsprobleme beheben
- Code aufräumen & organisieren (Nur Premium)
- Build & testen (APK/WebGL/PC)
Egal, ob du kleine Bugs oder komplette Spielprobleme hast, ich liefere schnelle, professionelle Unity-Debugging-Dienste.
️ Bitte schick mir vor deiner Bestellung eine Nachricht, um das Problem zu besprechen und den Umfang zu bestätigen.
Lass uns dein Spiel stabil, schnell und spielbereit machen!
Lerne adiliqbal102 kennen
Full Time Unity Game Developer
- AusPakistan
- Mitglied seitOkt. 2017
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung11 Monate
Sprachen
Urdu, Hindi, Englisch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Art von Fehlern können Sie beheben?
Ich behebe Logikfehler, Skriptprobleme, UI-Glitches, Konsolenfehler, Kollisionen, Animationsfehler, Physikprobleme, Performance-Einbrüche und mehr.
Was ist, wenn ich nicht weiß, wo das Problem liegt?
Kein Problem! Teile mir dein Projekt mit. Ich identifiziere das Problem und gebe dir Bescheid, bevor ich es behebe.
Kannst du bei WebGL- oder Android-Builds helfen?
Ja, ich kann WebGL-, Android- (APK) und Windows-Builds reparieren und exportieren.
Wirst du einen Testbericht liefern?
Bei Premium-Paketen füge ich eine detaillierte Liste der behobenen Probleme und getesteten Ergebnisse bei
