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Ich modellieren, reparieren, riggen und animieren 3D-Charaktermodelle für CC4, iClone8
Über diesen Service
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Ich modellieren, reparieren, riggen und animieren 3D-Charaktere für CC4, iClone 8 und Spieleprojekte
Brauchst du hochwertige 3D-Charaktermodelle für dein Projekt? Ob für CC4, iClone 8 oder die Spieleentwicklung – ich setze deine Ideen um!
Mit umfangreicher Erfahrung in der 3D-Charaktermodellierung, der Behebung bestehender Modelle, dem Rigging für Animationen und der Erstellung flüssiger, professioneller Animationen sorge ich dafür, dass deine Charaktere optimiert und einsatzbereit sind.
Was ich anbiete:
- Maßgeschneiderte 3D-Charaktermodellierung basierend auf Konzeptkunst oder Beschreibungen
- Reparatur und Bereinigung bestehender Modelle (Topologie, UVs, Texturen)
- Rigging für CC4, iClone 8 und Spiel-Engines
- Erstellung natürlicher, professioneller Animationen (Gänge, Läufe, Gesten, Gesichtsausdrücke)
- Exportfertige Dateien, kompatibel mit deiner Plattform
Warum du mich wählen solltest:
- Schnelle Bearbeitungszeit und zuverlässige Kommunikation
- Detailgenauigkeit und hochwertige Arbeit
- Unterstützung für mehrere Plattformen und Formate
- Unbegrenzte Überarbeitungen bis du zufrieden bist
Lass uns beeindruckende, funktionale Charaktere erstellen, die dein Projekt aufwerten!
Fühl dich frei, mir vor der Bestellung deine Projektinfos zu schicken.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ade A kennen
Expert 3D Modeler Character Designer High Quality 3D Characters
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2025
Sprachen
Arabisch, Englisch, Französisch, Spanisch
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FAQ
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Welche Dateiformate unterstützen Sie?
Ich unterstütze FBX-, OBJ-, CC4-, iClone 8-Projektdateien und andere gängige Formate, die für Spiel-Engines und Animationssoftware geeignet sind.
Kannst du bestehende Modelle reparieren oder riggen?
Ja, ich kann Topologie, UV-Karten, Texturen reparieren und bestehende Modelle riggen, um sie für Animationen oder den Einsatz in Spielen vorzubereiten.
Stellst du Animationen für Charaktere bereit?
Absolut! Ich kann Gehen, Laufen, Gesten, Gesichtsausdrücke und mehr animieren, ganz nach deinen Bedürfnissen.
Wie lange dauert der Prozess?
Die Bearbeitungszeit hängt von der Komplexität des Projekts ab, liegt aber meist zwischen 4 und 10 Tagen. Eilaufträge sind auf Anfrage möglich.
Welche Informationen benötigen Sie, um loszulegen?
Bitte sende mir Konzeptkunst, Referenzbilder oder detaillierte Beschreibungen deines Charakters sowie spezielle Anforderungen für Rigging oder Animationen.
Bieten Sie Revisionen an?
Ja, ich schließe unbegrenzte Überarbeitungen innerhalb des Projektumfangs ein, um deine vollständige Zufriedenheit zu gewährleisten.

