Ich werde einen kinoartigen Teaser-Trailer erstellen


Über diesen Service
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Mist du auf generische Spiel-Trailer, die in der Steam-Feed verschwinden?
Wenn du ein Spiel im Stil psychologischer Horror, subonautisch, Retro-PSX oder liminaler Raumgestaltung entwickelst, reichen Standard-Video-Schnitte nicht aus, um die Angst zu vermitteln, nach der deine Spieler suchen. Du brauchst eine Atmosphäre, so dicht, dass der Zuschauer über seine Schulter schaut.
Ausgehend von fortgeschrittener generativer Erzählkunst und meisterhafter filmischer Pulsführung spezialisiere ich mich darauf, klostrophobische, hochspannende Teaser-Trailer zu gestalten, die Steam-Wunschlisten und Community-Hype generieren.
Was du bekommst:
- Immersives Tempo: Langsam aufbauende Schrecken gemischt mit starken visuellen Höhepunkten.
- Analog- & Glitch-Strukturen: VHS-Artefakte, Warn-Overlays und integrierte gestörte UI.
- Individuelle Soundlandschaft: Tiefe Sub-Bass-Drones, metallische Knarrgeräusche und unheimliche Ambient-Sounds.
- Plattform-Optimierung: Angepasste Seitenverhältnisse für Steam, YouTube, TikTok oder Twitter/X.
Lass die Atmosphäre deines Spiels zu einer viralen Ressource werden. Schreib mir vor der Beauftragung, um die Lore deines Projekts zu besprechen!
Lerne Adhi Consulting kennen
- AusIndonesien
- Mitglied seitJuli 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Indonesisch, Englisch
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FAQ
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Besitze ich vollständige kommerzielle Rechte am finalen Video?
Ja. Nachdem der Auftrag abgeschlossen ist, erhältst du vollständige kommerzielle Nutzungsrechte für dein Spiel, Marketingmaterialien oder Social-Media-Kanäle.
Was brauchen Sie von mir, um loslegen zu können?
Für Trailer/Reels schick einfach dein Game-Demo-Material, eine Buchzusammenfassung, ein Skript oder eine kurze Mood/Lore-Beschreibung. Für Beratungsaufträge schick eine kurze Übersicht deines aktuellen Workflows und deiner Hindernisse.
Kannst du Voiceovers oder Dialoge übernehmen?
Ja! Je nach Paket
Kannst du den exakten visuellen Stil meines Spiels treffen?
Ja. Wenn du Screenshots, Teaser-Kunst oder eine spielbare Build/Demo lieferst, passe ich Farbabstimmung, Atmosphäre und Tempo an das genaue ästhetische Erscheinungsbild deines Spiels an (Retro-PSX, subnautisch, kosmischer Horror usw.).

