Ich erstelle Pixel Art Sprite Sheet, Pixel Animation, Charakter, 2D Pixel Art Animation


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du Schwierigkeiten mit fehlangepassten, schwer zu schneidenden Sprite Sheets, die deinen Spielcode durcheinanderbringen und deine Veröffentlichung verzögern?
Als Indie-Entwickler ist nichts frustrierender als verschwommenes Pixel Art, das nahtlos auf einem Kachelraster ausgerichtet ist. Du brauchst produktionsfertige Assets, die direkt in Unity, Godot oder RPG Maker importiert werden können, ohne unnötige Troubleshooting-Zeit.
Ich liefere saubere, präzise Pixel Art Sprite Sheets und flüssige Animationen, die speziell für 2D-Spiele gemacht sind. Von retro 8-Bit-Charakteren bis hin zu detaillierten 16-Bit-Action-Loops ist jeder Frame darauf ausgelegt, dein Gameplay-Erlebnis zu verbessern.
Was du bekommst:
- Spielbereite Dateien: Saubere, transparente PNG-Sprite Sheets + GIF-Vorschauen.
- Flüssige Animationszyklen: Idle, Gehen, Springen, Angriff und Tod Loops.
- Exakte Rasterausrichtung: 16x16, 32x32 oder benutzerdefinierte Maße für müheloses Engine-Slicing.
- Komplette kommerzielle Lizenz.
Sende mir noch heute dein Charakterkonzept oder gib eine Bestellung auf, um loszulegen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne adewale kennen
Steam Capsule, Pixel Art, Board Game Design That Makes Your Game Stand Out
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate erhalte ich mit meiner Bestellung?
Du erhältst saubere, transparente .PNG Sprite Sheets, einzelne Frame .PNG Dateien, eine animierte .GIF Vorschau und die Quelldatei (.PSD oder .Aseprite).
Sind deine Sprite Sheets kompatibel mit Spiel-Engines wie Unity, Godot und RPG Maker?
Ja! Alle Sprite Sheets werden auf präzisen Pixelrastern ($16 \times 16$, $32 \times 32$, $64 \times 64$ usw.) mit einheitlichem Frame-Abstand erstellt, sodass du sie mühelos in jede 2D-Spiel-Engine schneiden und importieren kannst.
Kannst du benutzerdefinierte Sprite-Größen oder nicht-standardisierte Auflösungen erstellen?
Absolut. Egal, ob du $8 \times 8$ Mikro-Sprites, $24 \times 24$ oder größere detaillierte Assets wie $128 \times 128$ brauchst, ich passe mich an die spezifischen Rastermaße und den visuellen Stil deines Projekts an.
Bekomme ich volle kommerzielle Rechte an dem Kunstwerk?
Ja, jedes Paket beinhaltet eine volle kommerzielle Lizenz, die dir vollständiges Eigentum gibt, um die Kunst in deinen kommerziellen Spielen und Projekten zu verwenden, zu verkaufen und zu verteilen.
Welche Angaben muss ich vor der Bestellung machen?
Teile einfach dein Charakterkonzept oder deine Beschreibung, die bevorzugte Leinwand-/Pixelauflösung (z.B. $32 \times 32$), gewünschte Animationsaktionen (z.B. gehen, angreifen) und alle Referenzbilder oder Farbpaletten, falls vorhanden.

