Ich erstelle Pixel Art Animation, Pixel Art Animation, Pixel Art Charakter, Game Art

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Über diesen Service

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Hast du Schwierigkeiten mit steifen, klobigen Pixel Arts, die deine Spiele-Engine-Mechanik ruinieren und deinen Start verzögern?


Unprofessionelle Bildraten, unordentliche Sprite-Ausrichtungen und inkonsistente Kunststile frustrieren Indie-Entwickler und zerstören die Spieler-Immersion. Ich liefere flüssige Pixel Art Animationen und engine-fertige Sprite Sheets, die deine Charaktere nahtlos zum Leben erwecken.


Was ich anbiete:


  • Flüssige Charakteranimationen: Idle, Gehen, Laufen, Angriff, Springen und Tod-Schleifen.
  • Engine-fertige Sprite Sheets: Perfekt ausgerichtete Raster-Frames für Unity, Godot und GameMaker.
  • Benutzerdefinierte 2D-Spiel-Assets: Detaillierte Charakterdesigns, NPCs, Requisiten und Tilesets im 8-Bit- und 16-Bit-Stil.


Warum mit mir arbeiten?


  • Pixel-genaues Frame-Timing für ein reibungsloses Gameplay.
  • Geliefert in hochauflösenden PNG-, GIF- und Layered Aseprite/PSD-Formaten.
  • Schnelle, klare Kommunikation, um dein Projekt im Zeitplan zu halten.


Hör auf, Zeit mit der Feinabstimmung falsch ausgerichteter Frames zu verschwenden.


Sende mir heute eine Nachricht mit deinem Konzept, und lass uns pixelgenaue Spiel-Assets erstellen, die dein Projekt auf das nächste Level bringen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Steam Capsule, Pixel Art, Board Game Design That Makes Your Game Stand Out

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
I’m a professional game artist specializing in Steam capsule art, Steam profile graphics, pixel art, and board game design. I create polished, eye-catching visuals that help games stand out and present a strong, professional identity. From character and environment artwork to promotional graphics, game boards, cards, and other assets, I focus on clear composition, strong visual appeal, and designs that match your game’s style and audience.

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