Ich erstelle Pixel Art Animation, Pixel Art Animation, Pixel Art Charakter, Game Art


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du Schwierigkeiten mit steifen, klobigen Pixel Arts, die deine Spiele-Engine-Mechanik ruinieren und deinen Start verzögern?
Unprofessionelle Bildraten, unordentliche Sprite-Ausrichtungen und inkonsistente Kunststile frustrieren Indie-Entwickler und zerstören die Spieler-Immersion. Ich liefere flüssige Pixel Art Animationen und engine-fertige Sprite Sheets, die deine Charaktere nahtlos zum Leben erwecken.
Was ich anbiete:
- Flüssige Charakteranimationen: Idle, Gehen, Laufen, Angriff, Springen und Tod-Schleifen.
- Engine-fertige Sprite Sheets: Perfekt ausgerichtete Raster-Frames für Unity, Godot und GameMaker.
- Benutzerdefinierte 2D-Spiel-Assets: Detaillierte Charakterdesigns, NPCs, Requisiten und Tilesets im 8-Bit- und 16-Bit-Stil.
Warum mit mir arbeiten?
- Pixel-genaues Frame-Timing für ein reibungsloses Gameplay.
- Geliefert in hochauflösenden PNG-, GIF- und Layered Aseprite/PSD-Formaten.
- Schnelle, klare Kommunikation, um dein Projekt im Zeitplan zu halten.
Hör auf, Zeit mit der Feinabstimmung falsch ausgerichteter Frames zu verschwenden.
Sende mir heute eine Nachricht mit deinem Konzept, und lass uns pixelgenaue Spiel-Assets erstellen, die dein Projekt auf das nächste Level bringen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne adewale kennen
Steam Capsule, Pixel Art, Board Game Design That Makes Your Game Stand Out
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was muss ich bereitstellen, um mit meinem Pixel Art Projekt zu starten?
Sende einfach eine kurze Beschreibung deines Charakters, visuelle Referenzen oder Farbpaletten, die du bevorzugst, sowie die spezifischen Aktionen, die animiert werden sollen (z.B. idle, gehen, angreifen).
Funktionieren die Sprite Sheets direkt in meiner Spiel-Engine?
Ja! Alle Sprite Sheets werden mit präzisen Raster-Ausrichtungen und transparentem Hintergrund im Standard-PNG-Format exportiert, sodass sie sofort in Unity, Godot, GameMaker oder Unreal Engine importiert werden können.
Kannst du einen bestehenden Kunststil oder Sprite-Größe für mein Spiel anpassen?
Absolut. Ob du 16x16, 32x32, 64x64 oder benutzerdefinierte Maße brauchst, ich passe mich an die spezifische Auflösung, Palette und Stilvorgaben deines Projekts an.
Welche Dateiformate erhalte ich mit meiner Bestellung?
Du erhältst hochauflösende PNG-Dateien für einzelne Frames, ein einheitliches Sprite Sheet (PNG), ein animiertes GIF für schnelle Vorschauen und optionale Quelldateien (.aseprite / .psd), je nach Paket.
Kann ich benutzerdefinierte Animationen oder zusätzliche Charakteraktionen anfordern?
Ja! Wenn dein Spiel spezielle Aktionsschleifen benötigt (wie Zauberwirken, Klettern oder Verletzungszustände), schick mir vor der Bestellung eine kurze Nachricht, und ich sende dir ein maßgeschneidertes Angebot.
