Ich erstelle isometrische Pixel-Game-Assets, isometrisches Tileset, Animation, isometrische Pixel-Map


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Über diesen Service
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Hallo großartiger Käufer,
Suchst du nach einem professionellen isometrischen Pixel-Künstler, der detaillierte Pixel-Art-Assets und spielbereite Assets für 2D-Spiele, Indie-Projekte oder Retro-Spiele zeichnet? Dann bist du hier genau richtig!!
Ich spezialisiere mich auf Erstellung von Game-Assets für Indie-Spiele, Mobile-Games, RPGs, Plattformspiele, maßgeschneiderte isometrische Pixel-Art-Illustrationen, Spiel-Assets, Indie-Entwickler und mehr.
Ich zeichne saubere Pixel-Details, konsistenten Stil und spielbereite Qualität, perfekt für Indie-Spiele, RPGs, Mobile-Games und Retro-Projekte. Ich freue mich, dich zu beraten und sicherzustellen, dass alles deiner Vision, deinem Stil und deinen technischen Anforderungen entspricht.
Meine Leistungen umfassen:
- isometrisches Pixel-Art
- Pixel-Game-Art
- Pixel-Charakter
- 8Bit/16Bit
- 2D Spritesheet
- Isometrische Spiel-Assets
- Pixel-Art-Logo
- Game Tilesets
- RPG Maker MZ
- Pixel-Icon & isometrische Assets
- Pixel-Sprite-Sheet
- Pixel-Game-Assets
- Pixel-Umgebungen
- Terrain/Godot/Dungeon Tileset
- Pixel-Requisiten & Objekte
- Retro Indie Pixel-Spiel
- Pixel-Kreatur/Monster
- Pixel-Animation
- isometrisches Tilemap
- NPC-Charaktere für Indie-Spiele
- Pixel-Art-Hintergründe
- Isometrische Lofi-Loop-Animation
Kontaktiere mich jetzt!! lass uns Illustrationen erstellen, die dein Spielwelt verbessern und spannend machen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusNigeria
- Mitglied seitSept. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung3 Tage
Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Art von Pixelkunst erstellen Sie?
Ich erstelle maßgeschneiderte isometrische Pixel-Art, Spiel-Assets, Sprites, Tilesets, RPG Maker MZ-Assets, Godot-Assets, Pixel-Charaktere, Umgebungen, Requisiten, Icons, Animationen und Retro-8-Bit/16-Bit-Grafiken für Indie- und Mobile-Games.
Kannst du spielbereite Pixel-Art-Assets erstellen?
Ja. Ich liefere spielbereite Pixel-Art-Assets, die für Unity, Godot, RPG Maker MZ, GameMaker und andere Engines optimiert sind, inklusive transparenter PNGs, Sprite-Sheets, Tilesets und organisierter Dateien.
Kannst du meinen bestehenden Pixel Art Stil anpassen?
Absolut. Ich kann deinen bestehenden Pixel-Art-Stil, Farbpalette, Auflösung, Tile-Größe, Perspektive und Animationsstil anpassen, sodass jedes neue Asset perfekt zu deinem aktuellen Spiel passt.
Was brauchst du, bevor ich mit meinem Projekt beginne?
Bitte sende mir deine Asset-Liste, Referenzen, bevorzugten Kunststil, Leinwand- oder Tile-Größe, Farbpalette, Animationsdetails, Ziel-Game-Engine und alle speziellen Anforderungen für genaue Ergebnisse.
Erstellst du animierte Pixel-Art und Sprite Sheets?
Ja. Ich erstelle Pixel-Animationen, inklusive Idle, Gehen, Laufen, Angriff, Sprung, Effekte und isometrische Animationen mit sauberen Sprite-Sheets, die bereit für Indie-, RPG- und Mobile-Games sind.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Du erhältst hochwertige PNG-Dateien mit transparentem Hintergrund. Je nach Paket können auch Sprite-Sheets, Tilesets, GIF-Vorschauen und Quelldateien bereitgestellt werden.
Kannst du komplette Tilesets und isometrische Umgebungen erstellen?
Ja. Ich entwerfe maßgeschneiderte isometrische Tilesets, Terrain, Dungeons, Gebäude, Innenräume, Außenkarten, Requisiten, Objekte und nahtlose Tilemaps für RPGs, Simulationen und Strategiespiele.
Arbeitest du an kommerziellen Spielprojekten?
Ja. Ich erstelle Pixel-Art für Indie-Entwickler, Startups, Studios und kommerzielle Spiele. Kommerzielle Nutzung ist je nach Paket oder Lizenzvereinbarung vor Beginn möglich.
Wie lange dauert es, eine Bestellung abzuschließen?
Die Lieferung hängt von der Anzahl und Komplexität deiner Pixel-Assets ab. Einfache Aufträge werden schnell erledigt, während große Sprite-Sheets, Animationen und vollständige Tilesets mehr Produktionszeit benötigen.
Soll ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Spiel, deine Asset-Anforderungen, deinen Kunststil, Zeitplan, Budget und technische Spezifikationen besprechen können, um die besten Ergebnisse zu erzielen.

