Ich erstelle 3d-Charakter-Rig, Humanoid-Rig, Umgebung in Blender, Unity, ue5, Maya


Über diesen Service
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HALLO, GROßer KÄUFER!
Suchst du einen professionellen 3D-Charakter-Rigger oder einen Künstler für Spieleumgebungen? Du bist hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger 3D-Charakter-Rigs, Humanoid-Rigs und Spieleumgebungen für Blender, Maya, Unity und Unreal Engine 5 (UE5). Egal, ob du ein Spiel, eine Animation, einen Kinofilm oder ein interaktives Projekt entwickelst, ich liefere saubere, optimierte und produktionsbereite Ergebnisse.
MEINE DIENSTLEISTUNGEN:
- 3D-Charakter-Rigging
- Humanoid-Rig-Setup
- Knochenhierarchie und Skin-Weighting
- IK/FK-Rigging
- Gesichtsrigg
- Gewichtsmalerei
- Animationsfertige Rigs
- Erstellung von 3D-Spielumgebungen
- Modulares Environment-Design
- Asset-Optimierung
- Workflow in Blender, Maya, Unity und UE5
- Rig-Fehlerbehebung und Umweltverbesserungen
WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST?
- Arbeit in Profi-Qualität
- Saubere und optimierte Dateien
- Schnelle Kommunikation
- Pünktliche Lieferung
- Aufmerksamkeit fürs Detail
- 100% Kundenzufriedenheit
Ob du einen zuverlässigen Charakter-Rig oder eine detaillierte Spieleumgebung brauchst, ich helfe dir, dein Projekt zum Leben zu erwecken.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen und die beste Lösung finden können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Adeyemi kennen
A professional 3D artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Mit welcher Software arbeitest du?
Ich arbeite mit Blender, Autodesk Maya, Unity, Unreal Engine 5 (UE5) und anderen branchenüblichen 3D-Tools.
Kannst du meinen bestehenden 3D-Charakter riggen?
Ja. Ich kann Humanoid-Rigs für Spiele, Animationen und Echtzeitanwendungen erstellen, reparieren oder optimieren.
Erstellst du Spielumgebungen?
Ja. Ich erstelle optimierte 3D-Spielumgebungen, Requisiten und modulare Assets für Unity und Unreal Engine 5.
Kannst du meine Assets für Unity oder UE5 vorbereiten?
Absolut. Ich optimiere Charaktere und Umgebungen für reibungslose Performance und eine ordnungsgemäße Integration in Unity und UE5.
Kannst du Rigging- oder Weight-Painting-Probleme beheben?
Ja. Ich repariere Knochenhierarchien, Gewichtsmalerei, Hautdeformationen, IK/FK-Setups und andere Rigging-Probleme.
Welche Dateiformate akzeptieren Sie?
Ich akzeptiere FBX, BLEND, MA, MB, OBJ, C4D und andere gängige 3D-Dateiformate.
Stellst du individuelle Rigs und Umgebungen bereit?
Ja. Jedes Projekt wird individuell auf dein Spiel, deine Animation oder Produktion zugeschnitten.

