Ich erstelle PS1 PSX N64 Stil Low Poly 3D Charaktermodell und Animation


Über diesen Service
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Wenn du den nostalgischen Vibe von klassischen PS1-, PSX- und N64-Graphiken liebst, bist du hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von retro Low-Poly 3D-Charakteren und Animationen, inspiriert von der goldenen Ära der PlayStation- und Nintendo-Spiele. Jedes Modell fängt diesen ikonischen Polygonstil ein, ist aber trotzdem für moderne kreative Projekte optimiert.
Egal, ob du an einem Indie-Spiel, Musik-Visualizer, Animation oder kreativem Video arbeitest, ich entwerfe Charaktere, die aussehen, als kämen sie direkt aus einer späten 90er-Konsole.
Was ich erstellen kann
- PS1 / PSX / N64 Stil Low-Poly Charaktere
- Stilisierte 3D-Charaktermodelle
- Charakter-Rigging und Animation
- Loop-Animationen für Musik-Visualizer
- Spielbereite Assets für Indie-Games
Jedes Modell wird mit meinem RetroPolyCraft Workflow erstellt, der auf saubere Geometrie, effiziente Topologie und eine echte Retro-Ästhetik setzt.
Warum Kunden mich wählen
- Authentischer PS1-inspirierter Stil
- Saubere und optimierte Low-Poly-Topologie
- Spielbereite Exportformate
- Sanfte Loop-Animationen
- Klare Kommunikation und zuverlässige Lieferung
Wenn du ein Retro-Spiel, Musik-Visualizer oder Animationsprojekt erstellst, helfe ich dir gerne dabei, deine Charakteridee zum Leben zu erwecken.
Lerne Adeola kennen
Turning your concepts into clean, detailed 3D reality
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Tage
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Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
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FAQ
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Welche Art von Charakteren erstellst du?
Ich erstelle Charaktere, die vom klassischen PS1-, PSX- und N64-Retro-Low-Poly-Stil inspiriert sind. Die Modelle zeichnen sich durch einfache Polygonformen und nostalgische Texturen aus, die das Gefühl der Spiele der späten 90er Jahre einfangen.
Können die Charaktere in Spielen verwendet werden?
Ja. Die Charaktere werden mit sauberer Low-Poly-Topologie erstellt und können in spielbereiten Formaten exportiert werden, die für viele Spiel-Engines geeignet sind.
Bietest du Rigging und Animationen für Charaktere an?
Ja. Ich kann Charaktere riggen und Animationen erstellen, inklusive Idle-Animationen, Laufzyklen und Loop-Animationen für Musik-Visualizer oder Spiele.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Gängige Exportformate sind FBX, OBJ und BLEND, je nachdem, was für dein Projekt am besten passt.
Kannst du individuelle Charaktere basierend auf meiner Idee erstellen?
Absolut. Du kannst ein Referenzbild, eine Skizze oder eine Beschreibung schicken, und ich entwerfe einen Charakter, der deinem Konzept im Retro-PS1-Stil entspricht.

