Ich erstelle PS1 PSX N64 Stil Low Poly 3D Charaktermodell und Animation

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Adeola
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Über diesen Service

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Wenn du den nostalgischen Vibe von klassischen PS1-, PSX- und N64-Graphiken liebst, bist du hier genau richtig.

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von retro Low-Poly 3D-Charakteren und Animationen, inspiriert von der goldenen Ära der PlayStation- und Nintendo-Spiele. Jedes Modell fängt diesen ikonischen Polygonstil ein, ist aber trotzdem für moderne kreative Projekte optimiert.

Egal, ob du an einem Indie-Spiel, Musik-Visualizer, Animation oder kreativem Video arbeitest, ich entwerfe Charaktere, die aussehen, als kämen sie direkt aus einer späten 90er-Konsole.


Was ich erstellen kann

  • PS1 / PSX / N64 Stil Low-Poly Charaktere
  • Stilisierte 3D-Charaktermodelle
  • Charakter-Rigging und Animation
  • Loop-Animationen für Musik-Visualizer
  • Spielbereite Assets für Indie-Games

Jedes Modell wird mit meinem RetroPolyCraft Workflow erstellt, der auf saubere Geometrie, effiziente Topologie und eine echte Retro-Ästhetik setzt.


Warum Kunden mich wählen

  • Authentischer PS1-inspirierter Stil
  • Saubere und optimierte Low-Poly-Topologie
  • Spielbereite Exportformate
  • Sanfte Loop-Animationen
  • Klare Kommunikation und zuverlässige Lieferung


Wenn du ein Retro-Spiel, Musik-Visualizer oder Animationsprojekt erstellst, helfe ich dir gerne dabei, deine Charakteridee zum Leben zu erwecken.

Lerne Adeola kennen

Adeola

Turning your concepts into clean, detailed 3D reality

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Tage
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
Hi, my name is Adeola. I’m a 3D artist with years of experience creating high-quality 3D models, characters, miniatures, product visuals, and game-ready assets. I’ve successfully delivered a wide range of client projects, including BJD dolls, articulated creatures, helmets, keychains, and highly detailed, print-ready designs. I specialize in clean topology, crisp details, and polished results, working primarily with Blender and ZBrush. I’m passionate about bringing ideas to life with precision, creativity, and clear, reliable communication throughout every project.

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