Ich erstelle Minecraft-Blockbench-Cobblemon-3D-Modell-Texturen-Mobs-Plugin-Setup


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring deine Minecraft-Ideen mit individuellen Blockbench-Modellen, Pixel‑Texturen und Charakteranimationen zum Leben.
Beauftrage Cobblemon-Kreaturen, originale Fakemon, Mobs, NPCs, Bosse, Haustiere, Waffen, Werkzeuge, Möbel oder Kosmetik. Ich arbeite anhand deiner Referenzen und stimme das Format vor der Produktion ab.
Beinhaltende Services:
- Low-Poly-Design, UV-Mapping und Texturierung
- Rigging und vereinbarte Idle-, Lauf- oder Angriffszyklen
- Vorbereitung von Java-Resource-Packs und Texture-Packs
- Bedrock-Entity-Assets oder GeckoLib-Exports, sofern kompatibel
- Abgestimmte Plugin-Konfiguration für dein gewähltes Setup
Für Cobblemon-Projekte werden Modell-, Poser- und Resolver-Arbeiten im Brief definiert. Die Integration von ItemsAdder, Oraxen, Nexo, ModelEngine und MythicMobs muss einzeln bestätigt werden.
Erhalte editierbare BBModel-Quellen, PNG-Kunstwerke, passende JSON-Dateien und Vorschauansichten. Jedes Paket deckt eine vereinbarte Plattform und einen festen Umfang ab.
Komplette Mod-Entwicklung, individuelle Java-Plugins, Kampf-Systeme und komplexes Verhalten brauchen ein separates Angebot.
Schicke vor der Bestellung deine Minecraft-Version, Blockbench-Referenzen, benötigte Animationen und geplante Nutzung.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ademola A kennen
Game Models Textures and Animation
- AusBrasilien
- Mitglied seitNov. 2026
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche benutzerdefinierten Inhalte kann ich bestellen?
Du kannst Kreaturen, NPCs, Haustiere, Bosse, Waffen, Werkzeuge, Möbel und Kosmetik beauftragen. Schicke deine Referenzen, damit ich die Asset-Anzahl, den Detailgrad und das passende Paket festlegen kann.
Kannst du Cobblemon-Kreaturen oder originale Fakemon erstellen?
Ja, vorausgesetzt, es liegt ein vereinbarter Auftrag vor. Gib an, ob du nur visuelle Assets oder auch Implementierungsarbeiten mit Modell-, Textur-, Animations-, Poser- und Resolver-Dateien brauchst. Art, Spawning, Evolution und kampfbezogene Konfiguration müssen separat definiert werden.
Kannst du Assets mit ItemsAdder, Oraxen, Nexo, ModelEngine oder MythicMobs integrieren?
Sende vor der Bestellung die genauen Plugin-Namen, Versionen und das gewünschte Ergebnis. Ich bestätige die unterstützte Konfiguration. Die Kompatibilität mit einem System bedeutet nicht automatisch Kompatibilität mit allen anderen Integrationen.
Unterstützt du Java, Bedrock und GeckoLib?
Das Zielformat muss zuerst festgelegt werden. Diese Systeme haben unterschiedliche Anforderungen, und ein Export ist nicht automatisch mit allen kompatibel. Konvertierung, Mod-Umsetzung und Behavior-Pack-Arbeiten können zusätzlichen Umfang erfordern.
