Ich erstelle Minecraft-Blockbench-Cobblemon-3D-Modell-Texturen-Mobs-Plugin-Setup

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Ademola A
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring deine Minecraft-Ideen mit individuellen Blockbench-Modellen, Pixel‑Texturen und Charakteranimationen zum Leben.


Beauftrage Cobblemon-Kreaturen, originale Fakemon, Mobs, NPCs, Bosse, Haustiere, Waffen, Werkzeuge, Möbel oder Kosmetik. Ich arbeite anhand deiner Referenzen und stimme das Format vor der Produktion ab.


Beinhaltende Services:


  • Low-Poly-Design, UV-Mapping und Texturierung
  • Rigging und vereinbarte Idle-, Lauf- oder Angriffszyklen
  • Vorbereitung von Java-Resource-Packs und Texture-Packs
  • Bedrock-Entity-Assets oder GeckoLib-Exports, sofern kompatibel
  • Abgestimmte Plugin-Konfiguration für dein gewähltes Setup


Für Cobblemon-Projekte werden Modell-, Poser- und Resolver-Arbeiten im Brief definiert. Die Integration von ItemsAdder, Oraxen, Nexo, ModelEngine und MythicMobs muss einzeln bestätigt werden.


Erhalte editierbare BBModel-Quellen, PNG-Kunstwerke, passende JSON-Dateien und Vorschauansichten. Jedes Paket deckt eine vereinbarte Plattform und einen festen Umfang ab.


Komplette Mod-Entwicklung, individuelle Java-Plugins, Kampf-Systeme und komplexes Verhalten brauchen ein separates Angebot.


Schicke vor der Bestellung deine Minecraft-Version, Blockbench-Referenzen, benötigte Animationen und geplante Nutzung.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ademola A

Game Models Textures and Animation

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitNov. 2026
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
I create custom game and game assets, including weapons, furniture, props, creatures and character animation. My focus is clear shapes, consistent pixel textures and organized editable files. I work from references or written briefs, with compatibility agreed before production. Whether you need one original item or a coordinated collection, send your concept, game version and intended setup so we can define the right deliverables.

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