Ich portiere und erstelle benutzerdefinierte SFM-Modelle für Gmod Playermodel L4D2 VRChat TF2 MMD FNAF


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Defekte Ports, fehlende Animationen, schlechte Gewichte oder Spielermodelle, die einfach nicht wie erwartet funktionieren, können ein Projekt frustrierend machen. Ich kann dir helfen, deinen Charakter oder vorhandene Assets in ein sauberes, optimiertes Modell umzuwandeln, das bereit für die Plattform ist, die du möchtest.
WAS ICH ANBIETE
- SFM Modell-Erstellung, Bearbeitung & Portierung
- Gmod Playermodel / Garry's Mod Modelle und Gmod Port
- L4D2, CS2 & TF2 Modell-Ports
- MMD, SFM & VRChat Avatar-Konvertierung
- VRoid & Warudo Charaktermodelle und Fehlerbehebungen
- Bonelab & Boneworks benutzerdefinierte Modelle/NPCs
- FiveM Charakter- und Karten-Assets
- Skyrim & RDR2 Modell-Ports
- FNAF Modelle und benutzerdefinierte Charaktergestaltung
- Gmod Maps und benutzerdefinierte 3D-Modelle
- Rigging, Gewichtsmalerei, Optimierung & Konvertierung
Ich arbeite mit benutzerdefinierten Modellen und Spielcharakteren, wobei ich mich auf richtiges Rigging, Kompatibilität, saubere Gewichte und Optimierung konzentriere.
Ich achte auf die technischen Details, die dein Modell im Spiel richtig funktionieren lassen, während das ursprüngliche Charakterdesign erhalten bleibt.
Schick mir dein Modell, Referenz oder Projektdetails und sag mir, für welches Spiel/Platform du es möchtest. Schreib mir heute und lass uns dein benutzerdefiniertes Modell zum Laufen bringen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ade kennen
3d professional
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du benutzerdefinierte SFM-Modelle erstellen oder portieren?
Ja. Ich kann benutzerdefinierte SFM-Modelle erstellen, bearbeiten, optimieren und portieren für verschiedene Spiele und Plattformen, einschließlich Gmod, L4D2, TF2, MMD, VRChat und andere Spielcharakter-Projekte.
Kannst du aus einem bestehenden Charakter ein Gmod Playermodel machen?
Ja. Ich kann dein bestehendes 3D-Modell oder Spielcharakter in ein Gmod Playermodel umwandeln, inklusive Rigging, Gewichtsmalerei, Optimierung und Behebung häufiger Portierungsprobleme.
Kannst du Modelle zu L4D2, TF2 oder CS2 portieren?
Ja. Ich kann mit L4D2, TF2 und CS2 Spieler-Modellen arbeiten, abhängig vom Quellmodell und deinen Anforderungen. Schick mir den Charakter und das Zielspiel vor der Bestellung.
Kannst du VRChat, MMD, VRoid oder Warudo Modelle machen?
Ja. Ich kann bei VRChat-Avataren, MMD-Modellen, VRoid-Charakteren und Warudo-Modellen helfen, inklusive Konvertierungen, Bearbeitung, Optimierung, Rigging und Fehlerbehebungen.
Kannst du FNAF-Modelle und benutzerdefinierte Spielcharaktere erstellen?
Ja. Ich kann FNAF-Modelle, benutzerdefinierte Charaktere, Spielcharaktere und andere 3D-Assets basierend auf deinen Referenzen und Anforderungen erstellen oder bearbeiten.
Kannst du defekte oder schlecht optimierte Spielermodelle reparieren?
Ja. Ich kann Probleme mit Rigging, Gewichtsmalerei, Animationen, Materialien, Modellkonvertierung, Optimierung und Kompatibilität für unterstützte Spiele und Plattformen beheben.
Was brauchst du, um ein benutzerdefiniertes Modell oder einen Gmod Port zu starten?
Bitte sende dein 3D-Modell oder Referenz, das Zielspiel/die Plattform und eine kurze Beschreibung, was du brauchst. Wenn du spezielle Anforderungen für ein SFM-Modell, Gmod Playermodel, L4D2-Port, VRChat-Avatar oder anderes benutzerdefiniertes Modell hast, füge diese ebenfalls bei.

