Ich werde Multiplayer zu deinem Unity-Spiel hinzufügen


Vetted Pro
Level 2
Geprüft von Fiverr Pro
Adeel Bashir wurde vom Fiverr Pro-Team aufgrund besonderer Expertise ausgewählt.
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du Multiplayer-Funktionalität in deinem Unity-Spiel?
Ich helfe dir, kleine Multiplayer-Funktionen zu einem bestehenden Unity-Projekt hinzuzufügen oder eine Multiplayer-Funktionalität für einen neuen Spielprototyp zu erstellen.
Was ich umsetzen kann:
- Netzwerkgestütztes Spawnen von Spielern und deren Bewegungen
- Multiplayer-Verbindungen und Spielerverwaltung
- NetworkVariables und RPCs
- Synchronisierung von Gameplay-Objekten und Interaktionen
- Grundlegende Multiplayer-Spielmechaniken
- Fehlerbehebung bei Networking und Synchronisationsproblemen
Technologie: Ich nutze Unity Netcode for GameObjects (NGO). Relay- und Lobby-Integration kann je nach Projektanforderungen ebenfalls besprochen werden.
Ich fokussiere mich auf klar definierte Features, sauberen C#-Code und Tests mit mehreren Clients.
Vor der Bestellung:
Kontaktiere mich bitte zuerst und teile mit:
- Deine Spielidee oder dein bestehendes Projekt
- Zu erwartende Spielerzahl
- Zielplattform
- Features, die du brauchst
Ich prüfe deine Anforderungen und bestätige, was innerhalb deines Budgets und Zeitrahmens geliefert werden kann.
Ich fokussiere mich auf kleine Unity-Multiplayer-Projekte. Dedizierte Server-Infrastruktur, fortgeschrittene Anti-Cheat-Module und groß angelegte Multiplayer-Systeme sind in Standardpaketen nicht enthalten.
Lerne Adeel Bashir kennen
Vetted Pro
Unity Game Developer for Mobile and PC
Level 2
Adeel Bashir ist Teil des Fiverr Pro-Katalogs und wurde von einem spezialisierten Fiverr Pro-Team basierend auf Fähigkeiten und Fachwissen sorgfältig ausgewählt.
Geprüft für
Spieleentwicklung
- AusPakistan
- Mitglied seitJan. 2023
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung
FAQ
Automatische Übersetzung
Verwendest du Photon oder Mirror?
Ich arbeite hauptsächlich mit Unity Netcode for GameObjects. Falls dein bestehendes Projekt Photon oder Mirror verwendet, melde dich zuerst, um Kompatibilität zu besprechen.
Kannst du mein bestehendes Einzelspieler-Spiel in ein Multiplayer-Spiel umwandeln?
Ja, je nach bestehender Architektur und Gameplay-Mechaniken des Projekts. Ich muss das Projekt vor einer Festlegung des Umfangs prüfen.
Wie viele Spieler kann deine Multiplayer-Implementierung unterstützen?
Das hängt von den Spielmechaniken, der Networking-Architektur und den Leistungsanforderungen ab. Teile vor der Bestellung mit, wie viele Spieler du erwartest.
Stellst du Dedizierten Server-Hosting bereit?
Nein. Mein Standard-Service fokussiert sich auf die Multiplayer-Implementierung in Unity. Dedizierte Server-Infrastruktur und Hosting benötigen eine separate Vereinbarung.
Erhalte ich den Quellcode?
Ja. Das fertige Unity-Projekt und der Quellcode sind in der vereinbarten Lieferung enthalten.
1 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
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- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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Q qmister

Ungarn
Nice job, would work again with him!
200 $-400 $
Preis
6 Tagen
Dauer
A 
Antwort des Freelancers
Hilfreich?
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