Ich werde realtime3dhumaniod Setup, Body Physics, Morph Retarget, Rig3D für Livestream, VRChat

A
adebisisamue249
A
adebisisamue249
Adesemey
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo,


War es deine große Herausforderung, einen professionellen 3D-Charakter-Rigger zu finden, der ein hochwertiges fotorealistisches digitales Skelett installieren kann, damit dein Modell in deiner Produktion hervorragend funktioniert? Hier bin ich, um deine Herausforderungen zu lösen. Ich rigge deine Charaktere, Humanoide, Tiere, Kreaturen, Roboter, mechanische Objekte, Fahrzeuge nach deinen Anforderungen.


MEINE DIENSTLEISTUNGEN:

  • Fortgeschrittenes 3D-Rigging in Blender
  • Gesichtsrigg
  • Individuelle Steuerungen
  • Shape Keys
  • IK/FK-Steuerung
  • Motion-Capture-Film
  • Morphtarget
  • Auto Rig Pro
  • 3D-Charakter-Rigging
  • Humanoider Charakter-Rig
  • Nicht-humanoider Charakter-Rig
  • Ue5 Kleidung Rig
  • HIK Modellaufbau

WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST?

  • Erstklassiger 3D-Charakter-Künstler
  • 100% Zufriedenheitsgarantie
  • Ich bin rund um die Uhr verfügbar
  • Schnelle Lieferung, denn Zeit ist entscheidend


Ich rigge in Maya, 3ds Max und Blender, Unreal Engine. IK/FK-Umschaltfähigkeit für Arme, Beine und Wirbelsäule. Ich biete auch realistisches Handrigging an. Blendshapes oder joint-basiertes Face Rig für Facial Animation.

SCHREIB MIR JETZT!!!


Lerne Adesemey kennen

Adesemey

3D character rigging for game engine, webbased, mobile app and animaze

  • AusSlowenien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
Greetings, I am Adesemey, an experienced 3D character rigger specialized in creating Production-ready characters and creatures optimized for animation or game implementation, I successfully rig characters ensuring clean skin weights and proper rig configurations contributing to seamless animations and game mechanics I create stylized and realistic characters, creatures, animals, weapons, vehicles, props, and environments with clean topology and efficient workflows. All assets are optimized for game engines and delivered with proper naming conventions and organized project files.

Automatische Übersetzung