Ich werde 3D-Model-Charakter-Spiel-Assets aus Spielen oder Web extrahieren oder rippen, Rigging portieren

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Mrbici
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

3D-Spiel-Assets extrahieren, rippen, konvertieren, portieren & anpassen


Meine Dienstleistungen:

  • Charakter-Extraktion und Modell-Ripping
  • Waffen, Requisiten, Gegenstände, Karte, Umgebung extrahieren und bereinigen
  • Modellformat-Konvertierung (FBX, STL, OBJ, GLB, PMX, SMD, QC, VRM und mehr)
  • Rigging und Re-Rigging
  • Gewichtsmalerei und Knochenkorrektur
  • Mesh-Bereinigung und Optimierung
  • Material- und Texturkorrektur
  • UV-Anpassungen
  • VRChat-Avatar-Vorbereitung
  • SFM, GMod, MMD, L4D2, TF2 und Bonelab Portierung
  • Unreal Engine und Unity Kompatibilität
  • Maßgeschneiderte Änderungen und Bearbeitungen


Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst.


Jedes Spiel verwendet unterschiedliche Dateiformate und Schutzmethoden, deshalb prüfe ich dein Projekt, biete die beste Lösung, einen genauen Budget und Lieferzeit an, bevor wir starten.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Mrbici

3D Artist

  • AusNiederlande
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
My is Mr Adebici, I am a passionate 3D Artist specializing in character modeling, game ready assets, sculpting, texturing, rendering, and VRChat avatars. I create high quality, optimized models for games, animation, and 3D printing with attention to detail. My goal is to deliver creative, professional results that bring every client's vision to life.

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