Ich erstelle Pixel Art Tileset, Tilemap, Battlemaps und Top-Down-Spiel-Assets für RPG Maker


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Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Die meisten Pixel Arts scheitern sofort, wenn du versuchst, sie zu tileen. Nahtstellen erscheinen. Raster verschieben sich. Dein Battlemap passt nicht zu deinen Tokens.
Das löse ich.
WAS ICH ANBIETE:
- RPG Maker Pixel Art Tileset (MV/MZ/VX Ace)
- Pixel-Spielhintergrund (parallax-ready)
- Route-, Natur-, Stadt-, Höhlen-Tileset
- Fitnessstudio-Innen- und Außenbereich
- Tilemap mit Kollisionsschichten
- Battlemaps für taktische Kämpfe (Quadrat/Hex-Raster)
- Top-Down-RPG-Assets (Bäume, Wege, Requisiten)
- SRPG-kompatible Assets
- Büro-Art-Thema (Kästen, Wasserspender, CRT-Monitore)
- Lo-Fi / "Warnung vor niedriger Tinte"-Texturstil
- Coole Blue & Opera Ästhetik-Paletten
WER DAS BRAUCHT:
Indie-Entwickler, RPG Maker Nutzer, SRPG-Ersteller und alle 2D-Spielmacher, die Assets brauchen, die sofort funktionieren. Keine Engine-Tweaks. Keine kaputten Autotiles.
WAS MICH UNTERSCHEIDET:
Ich verkaufe keine generischen Asset-Flips. Jedes Tile wird handplatziert, rastergenau und vor Lieferung auf Tiling getestet. Ich folge aktuellen Trends (taktile Pixel, sichtbare Arbeit, visuelles Index-Layout), damit dein Spiel modern aussieht, nicht veraltet.
DEIN PROJEKT, MEIN PROZESS:
Du schickst Referenzen, ich zeichne rastergenaue Assets. Du testest in deiner Engine. Ich überarbeite, bis alles nahtlos passt.
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Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Nuell kennen
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- AusNigeria
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du mein Engine genau anpassen (RPG Maker MV/MZ/XP/VX Ace)?
Ja. Ich formatiere alle Tilemaps, Autotiles und Kollisionsdaten speziell für deine RPG Maker-Version. Sag mir einfach, welche du hast.
Ich brauche den "Lo-Fi / Warnung vor niedriger Tinte"-Look. Kannst du das machen?
Absolut. Körnung, Staub, sanfte Verzerrung und begrenzte Paletten sind meine Spezialität. Dieser Stil ist momentan sehr gefragt bei aktuellen Retro-Spielen.
Was, wenn mein Raster nicht zu deinen Tiles passt?
Ich teste jedes Tile in deiner spezifischen Rastergröße (16x16, 32x32 oder 48x48) vor der Lieferung. Keine Fehlanpassungen.
Machst du animierte Tiles (Wasser, Feuer, Fackeln)?
Ja. Das Premium-Paket beinhaltet animierte Assets. Auch als eigenständiges Extra erhältlich.
Kannst du Battlemaps für SRPG Maker (taktisches Raster) erstellen?
Ja. Ich richte Battlemaps speziell auf hexagonale oder quadratische Raster aus, die in SRPG Maker, Fire Emblem-Stil oder taktische RPG-Kämpfe verwendet werden.
Stellst du Tilemap-Dateien oder nur Bilder bereit?
Beides. Du erhältst geschichtete Tilemap-Dateien (Tiled, RPG Maker oder Godot kompatibel) plus rohe PNGs, außerdem .json- und .rxdata-Formate.
Was, wenn mein Spiel Top-Down (Zelda-ähnlich) vs Seitenansicht ist?
Meine Tilesets sind standardmäßig für Top-Down-Perspektive gebaut, aber ich kann die Kamera für isometrische oder Side-Scroller-Ansichten auf Wunsch anpassen. "Top-Down-RPG-Assets" ist einer meiner meistgefragten Services.

