Ich portiere, bearbeite und erstelle benutzerdefinierte 3D-Modelle für gmod, sfm, l4d2 und tf2


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du benutzerdefinierten Content für Garry's Mod (GMod)?
Ich werde benutzerdefinierten 3D-Content für GMod erstellen, portieren, konvertieren und bearbeiten, inklusive Playermodels, Waffen, Maps und Charaktermodelle.
Ich kann mit Modellen und Assets aus SFM, MMD, L4D2, TF2, CS2, VRChat und anderen kompatiblen Quellen arbeiten.
Was ich machen kann:
- Benutzerdefinierte GMod-Playermodels
- 3D-Modelle nach Garry's Mod portieren
- Bestehende Modelle bearbeiten und optimieren
- Benutzerdefinierte GMod-Maps
- Benutzerdefinierte GMod-Waffen
- Waffenmodelle portieren und einrichten
- Charaktermodelle konvertieren
- SFM-Modelle portieren
- MMD-Modelle portieren
- L4D2-Modelle portieren
- TF2-Modelle portieren
- CS2-Modelle portieren
- VRChat-Modelle konvertieren
- Bodygroups und alternative Skins
- Materialien und Texturen einrichten
- Knochen- und Rigging-Setup
- Animationssetup
- Hitbox-Setup
- Model- und Texturkorrekturen
- GMod-Addon/Compile-Setup
Unterstützter Content
Ich kann mit einer Vielzahl bestehender 3D-Modelle, Spiel-Assets, Charaktere, Waffen und benutzerdefinierten Designs arbeiten, abhängig von den Dateien und Anforderungen.
Egal, ob du ein GMod-Playermodel, eine benutzerdefinierte Waffe, eine Map oder ein Modell aus einem anderen Spiel konvertiert haben möchtest, ich kann dir bei der Vorbereitung für Garry's Mod helfen.
Vor der Bestellung
Bitte kontaktiere mich zuerst und sende mir dein Modell/Dateien oder Referenzbilder zusammen mit deinen Anforderungen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Addison W kennen
Gmod
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was kannst du für Garry's Mod erstellen?
Ich kann verschiedene GMod-Inhalte erstellen und portieren, einschließlich Playermodels, Charaktermodelle, Waffen, Maps und benutzerdefinierte Addons, je nach Projektanforderungen.
Kannst du Modelle aus anderen Spielen portieren?
Ja. Ich kann mit kompatiblen Modellen aus SFM, MMD, L4D2, TF2, CS2, VRChat und anderen Quellen arbeiten.
Kannst du mein Modell in ein GMod-Playermodel umwandeln?
Ja. Ich kann das Modell mit den erforderlichen Knochen, Animationen, Hitboxes, Materialien, Bodygroups und anderen Playermodel-Komponenten einrichten.
Kannst du benutzerdefinierte GMod-Waffen erstellen?
Ja. Ich kann mit bestehenden Waffenmodellen arbeiten und bei der Einrichtung für GMod helfen. Funktionalität der Waffen oder fortgeschrittenes Scripting können vor der Bestellung besprochen werden.

