Ich erstelle, repariere, konvertiere und rigge ein beliebiges 3D-Modell, mmd, vroid, VRChat, vrm, 52 arkit

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Adedayo X
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Über diesen Service

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HALLO TOLLER KÄUFER!!!


Benötigst du ein professionelles 3D-Charaktermodell, das für dein Projekt erstellt, repariert, konvertiert oder richtig rigged wird?

Ich biete komplette 3D-Charakter- und Avatar-Services für VRChat, VRM, VRoid, MMD, Spiele, Animationen und VTubing an. Ob du ein defektes Modell hast, eine Formatkonvertierung brauchst, ein sauberes Charakter-Rig oder fortgeschrittenes Facial Tracking – ich helfe dir, dein Modell für eine reibungslose und zuverlässige Nutzung vorzubereiten.


ANGEBOTENE DIENSTLEISTUNGEN:

  • 3D-Charaktermodellierung
  • Reparatur und Optimierung von 3D-Modellen
  • Vollkörper-Charakter-Rigging
  • Facial Rigging und Ausdrücke
  • 52 ARKit Blendshapes
  • VRChat Avatar Setup
  • VRM- und VRoid-Konvertierung
  • MMD-Modell-Erstellung und Konvertierung
  • IK- und FK-Rigging
  • Gewichtsmalerei und Skinning
  • Lip Sync und Visemes
  • Augen- und Gesichtstracking
  • Blendshapes und Shape Keys
  • Modell-Retopologie und Optimierung
  • Rig- und Knochenreparatur
  • Avatar-Konvertierung und Kompatibilitäts-Updates
  • Animation-ready Charaktere


Tools umfassen Blender, Unity, Maya, VRoid Studio und andere professionelle 3D-Workflows.


Sende mir dein Modell oder Referenz und erkläre, was du brauchst, bevor du bestellst, damit ich das passende Paket empfehlen kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Adedayo X

3D Avatar Artist Character Rigger VRChat and VTuber Specialist

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
I’m a professional 3D character artist and rigger specializing in VRChat avatars, VTuber models, VRoid, VRM and MMD characters. I create, edit, fix, rig and optimize 3D models for animation, games, streaming and virtual worlds. My services include character rigging, facial rigging, ARKit blendshapes, weight painting, model conversion, texturing and avatar optimization using Blender and Unity. I focus on clean topology, natural deformation and reliable, platform ready results.

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