Ich entwerfe Unity-Spielumgebung, Unity Terrain-Karte, Level-Design, 3D Unity-Spiel

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Adam Nova
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WILLKOMMEN BEI MEINEM GIG


Suchst du nach einer professionellen Unity-Spielumgebung, die deine Spielwelt immersiv, spannend und optisch ansprechend macht? Ich kann dir helfen, hochwertige 3D-Spielumgebungen zu entwerfen und zu bauen, die auf dein Spielkonzept und deine Gameplay-Anforderungen zugeschnitten sind.


Ich spezialisiere mich auf Unity-Spielumgebungsdesign, Unity-Terrain-Karten, 3D-Level-Design, Spielszenen, Weltenbau und Umweltentwicklung für verschiedene Spielgenres und Plattformen.


WAS ICH ERSTELLEN KANN:

  • Unity 3D-Spielumgebungen und Szenen
  • Maßgeschneiderte Unity-Terrain und Terrain-Karten
  • 3D-Level-Design
  • Open-World- und Außenumgebungen
  • Stilisierte und realistische Spielumgebungen
  • Straßen, Landschaften, Gebäude, Requisiten und Vegetation
  • Spielbereite Szenenorganisation
  • Beleuchtung, Materialien und Umwelteinrichtung
  • Prototyp- und spielbare Level-Layouts
  • Optimierungsfähige Umweltstrukturen


WARUM DU MICH AUSWÄHLEN SOLLTEST:

  • Professionelles und kreatives Spielumgebungsdesign
  • Gameplay-fokussierte Level-Layouts
  • Saubere und organisierte Unity-Szenen
  • Aufmerksamkeit für Details und visuelle Qualität
  • Klare Kommunikation während des gesamten Projekts
  • Maßgeschneiderte Lösungen basierend auf deinem Spielkonzept


Sende mir dein Spielkonzept, deine Anforderungen, und lass uns eine Umgebung bauen, die deiner Vision entspricht.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Adam Nova

Professional 3D Environment Artist for Immersive Game Worlds

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch
I’m Adam Nova, a professional 3D Environment Artist creating immersive, detailed, and game-ready worlds for modern games. I specialize in 3D environment modeling, terrain, level design, texturing, lighting, optimization, and world building. I work with Unreal Engine 5, Unity, and Godot to create high-quality environments for games. My experience covers open worlds, forests, cities, medieval villages, sci-fi worlds, deserts, interiors, post-apocalyptic scenes, and fantasy landscapes. I focus on delivering optimized environments that look great and support engaging gameplay.

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