Ich erstelle eine 3D-Spielumgebung in Unreal Engine und Unity, Szenen, Level-Design, offene Weltkarte

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Adam Nova
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Über diesen Service

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<p suchst du nach einer professionellen 3D-Spielumgebung, immersivem Level-Design oder einer detaillierten Open-World-Karte für dein Spiel?


Ich kann dir helfen, ansprechende 3D-Umgebungen und Spielszenen mit Unreal Engine und Unity zu erstellen und zu entwickeln. Egal, ob du eine realistische Welt, eine stilisierte Umgebung, eine Open-World-Karte, ein Spiellevel oder eine optimierte Szene brauchst, ich verwandle deine Ideen und Referenzen in eine spielbare und visuell ansprechende Umgebung.


DAS SIND MEINE DIENSTLEISTUNGEN:

  • Unreal Engine 3D-Umgebungsdesign
  • Unity 3D-Szene und Umgebungsdesign
  • Spiellevel-Design und Weltenbau
  • Erstellung von Open-World-Karten
  • Gelände- und Landschaftsgestaltung
  • Realistische und stilisierte Umgebungen
  • Gebäude, Straßen, Requisiten und Umweltdetails
  • Beleuchtung, Atmosphäre und Szenenkomposition
  • Spielbereite Umgebungseinrichtung
  • Szenenoptimierung und -organisation


WARUM DU MICH AUSWÄHLEN SOLLTEST?

Ich konzentriere mich darauf, Umgebungen zu schaffen, die nicht nur visuell attraktiv sind, sondern auch für das Gameplay geeignet. Ich achte auf Komposition, Maßstab, Atmosphäre, Leistung und das gesamte Spielerlebnis.


Sende mir dein Konzept, Referenzen, Kartenidee oder Anforderungen, und wir bauen eine Umgebung, die zu deinem Spiel passt.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Adam Nova

Professional 3D Environment Artist for Immersive Game Worlds

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch
I’m Adam Nova, a professional 3D Environment Artist creating immersive, detailed, and game-ready worlds for modern games. I specialize in 3D environment modeling, terrain, level design, texturing, lighting, optimization, and world building. I work with Unreal Engine 5, Unity, and Godot to create high-quality environments for games. My experience covers open worlds, forests, cities, medieval villages, sci-fi worlds, deserts, interiors, post-apocalyptic scenes, and fantasy landscapes. I focus on delivering optimized environments that look great and support engaging gameplay.

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