Ich behebe Fehler und verbessere die Leistung Ihres Unity-Spiels


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hängst du bei einem Bug? Das Spiel läuft langsam? Schick es mir.
Ich bin Adam, ein Student im letzten Jahr der Informatik mit KI-Schwerpunkt und Entwickler von New Stars, einem Multiplayer-Strategiespiel, das ich auf Steam gebaut und mit über 3.500 Stunden in Unity & C# veröffentlicht habe. Einen Multiplayer-Titel zu entwickeln, hat mich gelehrt, die Ursache zu finden, nicht nur die Symptome zu beheben.
Was ich behebe:
- Bugs, Fehler und Abstürze in deinen C#-Skripten
- Niedrige Frame-Raten, Ruckler und Speicher-Spikes, profiliert statt geraten
- Features, die nach einem Unity-Upgrade kaputt gegangen sind
- Unordentlicher Code, der jede Fixierung erschwert
Was du bekommst:
- Ein funktionierendes Projekt mit der Lösung
- Eine kurze Notiz, die die Ursache und die Änderung erklärt
- Sauberen Code, den du vollständig besitzt
Sende mir vor der Bestellung deine Unity-Version und eine Beschreibung des Problems. Ich bestätige, dass es im Rahmen liegt, bevor du zahlst.
Lerne Adam F. kennen
Game Developer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2019
Sprachen
Englisch
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Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchst du von mir?
Deine Unity-Version, das Projekt (oder die relevanten Skripte) und Schritte zur Reproduktion des Bugs.
Was, wenn du es nicht beheben kannst?
Falls ich keine Lösung finde, erkläre ich, was ich herausgefunden habe, und du zahlst nicht für eine Lösung, die nicht zustande kam.
Mit welchen Unity-Versionen arbeitest du?
Ich arbeite mit Unity 2023 und Unity 6. Nutzt du eine ältere Version? Schick mir vor der Bestellung deine genaue Version und ich bestätige es dir.

