Ich behebe Fehler, korrigiere Fehler und optimiere die Leistung in deinem Unity-Spiel

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Adam M
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Über diesen Service

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Hallo! Stürzt dein Unity-Projekt ab, zeigt C#-Konsolenfehler an oder leidet unter starken FPS-Einbrüchen? Kaputte Codes und schlechte Performance können den Erfolg eines Spiels ruinieren. Ich bin ein erfahrener Unity-Entwickler, spezialisiert auf Debugging, Profiling und Optimierung.


Ich finde das Problem schnell und liefere sauberen, optimierten C#-Code.


Was ich reparieren und optimieren kann:

  • C#-Fehler & Ausnahmen: NullReferenceException, Endlosschleifen, Syntaxfehler, Physik-Bugs.
  • Performance-Probleme: FPS-Einbrüche, Garbage Collection (GC)-Spikes, Speicherlecks, Reduzierung der Draw Calls.
  • System-Fehler: Kaputte UI, Animationsglitches, Audio-Probleme, Build-Fehler (PC/Android/iOS/WebGL).
  • Code-Optimierung: Implementierung von Object Pooling, effiziente Algorithmen, Refactoring schlechten Codes.


Warum du mich wählen solltest?

Mehr als 5 Jahre praktische Erfahrung im Unity-Debugging.

Sauberer, gut dokumentierter Code bei Fixes.

Schnelle Reaktionszeiten und transparente Kommunikation.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich deine Fehlerlogs oder den Projektumfang prüfen kann!

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Adam M

Unity Game Developer

  • AusPolen
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Polnisch, Englisch
I am a Game Developer with 5+ years of hands-on experience creating games in Unity. I specialize in building gameplay systems, writing clean and scalable code, optimizing performance, and solving complex technical problems. I enjoy turning ideas into polished, functional games and always aim to exceed client expectations.

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