Ich repariere und optimiere deine HTML5-Playable-Anzeige für Applovin, Unity oder Meta

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Adam Cerny
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Über diesen Service

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Ist deine Playable-Anzeige fertig, doch das Ad-Network lehnt sie ab? Zu groß, kein MRAID, der Installations-Button funktioniert nicht oder sie kippt ins Querformat?


Ich bin Game-Entwickler und arbeite mit HTML5, PixiJS und TypeScript. Ich passe vorhandene Playable Ads an, damit sie den Regeln deines Ad-Networks entsprechen.


Was ich liefern kann:

  • Dateigröße reduzieren (Bilder, Sounds, Code), damit sie das Limit des Netzwerks einhält
  • Alles in eine HTML-Datei verpacken
  • MRAID und Installations-Button (Store-Link) hinzufügen oder reparieren
  • Layout für Portrait- und Landscape-Ansicht optimieren
  • Lade- und Laufzeitfehler beheben
  • Builds für AppLovin, Unity, Meta, Google, Mintegral, ironSource und weitere vorbereiten

Bitte schick mir deine Datei, bevor du bestellst. Ich prüfe sie und sage dir, was möglich ist. Playables erstellt mit PixiJS, Phaser, Cocos Creator oder reinem JavaScript sind okay. Unity WebGL-Builds sind in der Regel zu groß fürPlayable Ads.


Nicht enthalten: neues Gameplay, neue Kunst, Kampagnen-Management. Ich bewahre deine Idee und deine Kunst, ich mache nur, dass es funktioniert.


Deine Dateien bleiben privat.

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Adam Cerny

Game developer building HTML5 playable ads

  • AusTschechien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Tschechisch, Englisch
Hi, I'm Adam, a game developer from Czechia and founder of Nexerius, a small studio for HTML5 playable ads. I build custom playable ads for mobile games in PixiJS and TypeScript. Real gameplay, not a template: guided first move, clear progress, a reward and an end card with a call to action. - Light single-file HTML5 builds - Portrait and landscape - Built for your ad network (AppLovin, Unity, Meta, Google...) Send me a short brief and a gameplay video. I will reply with a clear plan and quote.

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