Ich entwickle ein Unity WebGL-Spiel für Web und Mobilgeräte
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Soll ein spaßiges, flüssiges Spiel sein, das im Browser und auf Handys läuft? Ich bin Awais, alleiniger Unity-Entwickler. Ich baue 3D- und 2D-Unity-WebGL-Spiele, die bereit sind für Web-Spielportale.
Zu meinen eigenen Spielen gehören ein 3D-Lkw-Verkehrsrennspiel (in CrazyGames Basic Launch), ein 3D-Horrorspiel zum Entkommen (auf Playgama und CrazyGames) und ein 4-Spieler-Online-Tycoon-Spiel. Du findest sie in meinem Portfolio.
Was ich dir bauen kann:
- Rennspiele, Arcade, Idle/Tycoon, Horror- und Casual-Spiele
- - Fließende Steuerung für Tastatur, Maus und mobile Touch-Bedienung
- - Menüs, Leveln, Sound, Speichersystem, Shop und Fortschritt
- - Belohnte und Interstitial-Werbung, plus Playgama- oder CrazyGames-SDK-Setup
- - Grafik-Einstellungen, damit das Spiel auch auf Geräten mit geringerer Leistung gut läuft
Warum mit mir arbeiten?
- Sauberes, gut organisiertes Unity-Projekt mit vollständigem Quellcode
- - Regelmäßige Fortschritts-Updates mit spielbaren Builds
- - Ehrliche Zeitpläne
Bitte schreib mir vor dem Bestellen, damit wir den genauen Umfang, Stil der Kunst und Funktionen deines Spiels festlegen können.
Lerne Awais Javeed kennen
Hi i m Awais Javeed i professorial in website development
- AusPakistan
- Mitglied seitSept. 2019
- Letzte Lieferung5 Jahre
Sprachen
Urdu, Englisch
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Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Bekomme ich den vollständigen Unity-Quellcode?
Ja. Jedes Paket enthält das komplette Unity-Projekt mit Quellcode sowie einen fertigen WebGL-Build zum Hochladen.
Wird mein Spiel auch auf Mobiltelefonen funktionieren?
Ja. Ich ergänze Touch-Bedienung und teste den WebGL-Build sowohl in mobilen als auch in Desktop-Browsern. Falls du auch einen Android-Build brauchst, sag mir bitte vor dem Bestellen Bescheid.
Kannst du mein Spiel auf Playgama oder CrazyGames bringen?
Ich kann deren SDK, Werbung und Cloud-Speicher hinzufügen und den Build so vorbereiten, dass er deren Anforderungen entspricht (Premium-Paket). Das Spiel wird von deinem eigenen Entwicklerkonto aus eingereicht, und die Freigabe wird vom Portal entschieden, daher kann ich die Annahme nicht garantieren.
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Deine Spielidee, 1-3 Referenzspiele, die Plattformen, die du willst (Web, Mobil) und jegliche vorhandene Kunst oder Assets. Falls du nichts an Assets hast, kann ich kostenlose, ordnungsgemäß lizenzierte Assets verwenden.
Behebst du Bugs nach der Lieferung?
Ja. Wenn du einen Fehler in den von mir gelieferten Funktionen findest, behebe ich ihn kostenlos 7 Tage nach der Lieferung. Neue Funktionen oder Änderungen erfordern eine neue Bestellung.

