Ich werde Werbung, IAP und Analytics in dein Unity-Spiel integrieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Möchtest du dein Unity-Spiel monetarisieren, ohne das Gameplay zu zerstören oder SDK-Konflikte zu verursachen?
Ich werde Werbung, In-App-Käufe, Analytics und Zustimmungs-Systeme in dein bestehendes Unity-Projekt integrieren und konfigurieren.
- Ich kann bei folgendem helfen:
- AdMob, AppLovin MAX und Unity Ads Integration
- Rewarded, Interstitial und Banner-Werbung
- Unity IAP und In-App-Kauf-Einrichtung
- Firebase Analytics und Ereignis-Tracking
- Zustimmungsfluss und GDPR-bezogene Einrichtung
- SDK-Abhängigkeits- und Plugin-Konfliktlösung
- Android- und iOS-Konfiguration
- Testen von Werbeplatzierungen und Kaufabläufen
Je nach gewähltem Paket kann ich ein SDK integrieren oder eine vollständige Monetarisierungs-Setup mit Werbung, IAP, Analytics und Zustimmungsfluss liefern.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung und sende:
- Deine Unity-Version
- Zielplattform
- Benötigte SDKs und Werbeformate
- Bestehendes Monetarisierungs-Setup, falls vorhanden
- Zugangsdetails oder Testzugangsdaten, falls erforderlich
Store-Konten, Werbenetzwerk-Konten, Zahlungsprofile und rechtliche Texte müssen vom Kunden bereitgestellt werden. Komplexe Mediation-Setups, individuelle Backend-Validierungen, Abonnement-Systeme oder Legacy-Projekte können ein individuelles Angebot erfordern.
Sende mir deine Projekt-Details, und ich prüfe den besten Integrationsansatz, bevor wir starten.
Lerne Daniel Mazhara kennen
Mobile Game Developer, Video Game Developer, Unity Game Developer
- AusUkraine
- Mitglied seitFeb. 2024
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
1. Welche Monetarisierungs-SDKs unterstützt du?
Ich kann mit AdMob, AppLovin MAX, Unity Ads, Unity IAP, Firebase Analytics und anderen kompatiblen Unity SDKs arbeiten.
2. Kannst du Rewarded-, Interstitial- und Banner-Werbung integrieren?
Ja. Die unterstützten Werbeformate hängen vom gewählten SDK und Paket ab.
3. Brauche ich eigene Werbenetzwerk- und Store-Konten?
Ja. Du musst Zugriff auf dein eigenes Werbenetzwerk, Google Play, App Store und Zahlungs-Konten bereitstellen, wo immer es erforderlich ist.
4. Kannst du eine bestehende, defekte Monetarisierungs-Setup reparieren?
Ja. Ich kann SDK-Konflikte, Abhängigkeitsfehler, fehlende Callbacks, gescheiterte Käufe und inkorrektes Werbeverhalten untersuchen.
5. Garantierst du die Genehmigung durch App Store oder Google Play?
Nein. Ich kann die Integration vorbereiten und testen, aber die endgültige Genehmigung hängt von den Store-Richtlinien, Kontostatus, App-Inhalten und vom Kunden bereitgestellten Informationen ab.
