Ich werde ein realistisches Hard-Surface-3D-Modell für Spiele erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem realistischen, detaillierten und spielbereiten 3D-Asset?
Ich bin ein 3D-Künstler, spezialisiert auf Hard-Surface-Modellierung und die Erstellung spielbereiter Assets. Ich kann Fahrzeuge, Waffen, mechanische Objekte, Requisiten und andere Hard-Surface-Assets basierend auf deinem Konzept, Referenzbildern, Skizzen oder bestehenden Designs erstellen.
Mein Service kann den kompletten 3D-Produktionsworkflow umfassen:
High-Poly-Modellierung
Low-Poly und optimierte Geometrie
Retopologie
UV-Unwrapping
Baking
PBR-Texturierung
Materialerstellung
Endgültiges Rendering
Ich lege Wert auf saubere Topologie, präzise Formen, optimierte Geometrie, realistische Materialien und production-ready Ergebnisse, die für Spiele, Echtzeitanwendungen und Visualisierung geeignet sind.
Egal, ob du ein einfaches Requisit oder ein hochdetailliertes Helden-Asset brauchst, ich kann den Workflow an die Anforderungen deines Projekts anpassen.
Bitte sende mir deine Referenzen und Projektanforderungen, bevor du eine Bestellung aufgibst, vor allem bei komplexen Assets wie Fahrzeugen oder detaillierten mechanischen Objekten. So kann ich den Umfang, die technischen Anforderungen und die Lieferzeit vor Beginn bestätigen.
Lass uns dein Konzept in ein poliertes 3D-Asset verwandeln.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Khanh My kennen
Junior 3D Modeler
- AusVietnam
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Vietnamesisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Was benötigen Sie von mir, bevor Sie beginnen?
Bitte stelle Konzeptkunst, Referenzbilder, Skizzen, Maße oder alle verfügbaren technischen Anforderungen bereit. Je mehr Informationen du lieferst, desto genauer kann ich deine Erwartungen erfüllen.
Kannst du ein Modell aus einem einzigen Bild erstellen?
Ja. Für eine genauere Modellierung werden jedoch mehrere Referenzbilder oder verschiedene Blickwinkel empfohlen.
Erstellst du spielbereite Assets?
Ja. Ich kann optimierte Geometrie, UVs, gebackene Maps und PBR-Texturen bereitstellen, die für Spiele und Echtzeitanwendungen geeignet sind.
Erstellst du auch das Konzept/Design?
Mein Hauptservice ist die 3D-Modellierung basierend auf deinem bestehenden Konzept oder Referenzen. Ich biete kein vollständiges Konzeptkunst oder Charakterdesign im Rahmen dieses Gigs an.
Kannst du komplexe Fahrzeuge oder mechanische Assets modellieren?
Ja. Komplexe Assets wie Fahrzeuge und hochdetaillierte mechanische Objekte sind willkommen. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich die Referenzen prüfen und bei Bedarf ein individuelles Angebot machen kann.

