Ich erstelle spielbereite 3D-Waffen und Requisiten

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D. Ace
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Über diesen Service

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Dieses Gig bietet hochwertige, spielbereite 3D-Waffen und Requisiten, die vollständig für moderne Engines wie Unreal Engine und Unity optimiert sind. Jedes Asset ist so gestaltet, dass es realistisch aussieht und gleichzeitig die Leistung für Echtzeit-Gameplay effizient hält.


Der Arbeitsablauf folgt der Blender zu Substance Painter-Pipeline. Du erhältst ein vollständiges Set an PBR-Texturmaps, einschließlich Base Color, Roughness, Metallic(MaskMap) und Normal Maps in 2K oder 4K Auflösung.

Ich habe die Pakete in drei Stufen eingeteilt, basierend auf der Komplexität des benötigten Assets.

  1. Die Basic-Stufe ist für kleine taktische Gegenstände wie eine Granate, ein Messer oder einen Waffenaufsatz gedacht.
  2. Die Standard-Stufe umfasst mittelkomplexe Ausrüstung wie eine Seitentasche, eine MP oder einen Bogen.
  3. Die Premium-Stufe ist für hochdetaillierte Helden-Assets reserviert, wie ein Sturmgewehr, ein schwerer Raketenwerfer oder fortschrittliche Sci-Fi-Ausrüstung. Bitte beachte, dass diese Gegenstände nur Beispiele sind, um dir das Niveau zu verdeutlichen.
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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D. Ace

Weapons, Environments

  • AusIndien
  • Mitglied seitAug. 2025
  • ⌀ Antwortzeit2 Tage
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
Hey, Ace here. I build optimized 3D assets for games, renders, and design using tools like - Blender, Substance Painter, and Photoshop. I’d love to work on your project.

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