Ich werde Unreal Engine Level Design ue5 Unity 3d Spielumgebung fps Karten-Design durchführen

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Abybat Studio
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Über diesen Service

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Hallo,

Ich entwerfe Unreal Engine 5 Level und 3D-Spielumgebungsmodellierung für Indie-Entwickler und Studios, die spielbare Levels mit Fokus auf Gameplay-Fluss und Produktionsanforderungen benötigen

Als Unreal Engine 5 Level-Designer helfe ich dabei, Spielideen, Referenzen und Konzepte in strukturierte Umgebungen umzusetzen, die die Bewegung der Spieler, Erkundung und fesselndes Gameplay unterstützen


Meine Dienstleistungen umfassen;

  • Unreal Engine 5 spielbares Level-Design
  • 3D-Spielumgebungserstellung für verschiedene Genres und Stile
  • Level-Blockout und gameplay-orientierte Layouts
  • Optimierte Spiel-Assets, Beleuchtung & Szenenaufbau
  • Realistische und stilisierte UE5-Spielumgebungsdesigns
  • Modulare Umgebungssysteme für skalierbaren Weltenbau
  • Spielkarten-Design für Horror, Fantasy, Sci-Fi, Survival, RPG und FPS-Erfahrungen
  • Organisierte Unreal Engine/Unity-Dateien für Entwicklungs-Workflows


Ich konzentriere mich darauf, Levels zu erstellen, die nicht nur visuell ansprechend sind, sondern auch auf Spielerfahrung, Navigation, Tempo und Gameplay-Ziele ausgerichtet sind

Du erhältst klare Kommunikation, schnelle Lieferung & Unterstützung bei Überarbeitungen

Wenn du einen 3D-Level-Designer brauchst, der sowohl Umgebungsdesign als auch Gameplay versteht, sende mir deine Projekt-Details und wir besprechen deine Vision

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Abybat Studio

UNREAL ENGINE AND UNITY ENVIRONMENT SPECIALIST

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit13 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
Hello, I'm a 3D Environment Artist specializing in Unreal Engine 5 and Unity, creating game ready environments, immersive level design, open worlds, modular assets, landscapes and optimized game worlds for PC, console, mobile, VR and simulation projects I focus on clean workflows, performance optimization, world partition, terrain creation and visual storytelling to deliver polished environments that are built for gameplay, exploration and scalability

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