Ich entwerfe stylisierte 3d-Spielumgebung und Level-Design für Unreal Engine oder Unity


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen,
Verwandle deine Spielidee in eine stilisierte 3D-Spielwelt, die immersiv, optimiert und bereit für Unreal Engine oder Unity ist. Ich erstelle Level-Designs, Umgebungsart, Low-Poly-Umgebungen und spielbereite Welten, die Indie-Entwickler, Studios, Mobile Games, PC-Spiele, VR-Projekte und Prototypen hervorheben, ohne Zeit mit Nacharbeiten zu verschwenden.
Wenn du mit leeren Szenen, schlechtem Level-Fluss, niedrigen FPS, unoptimierten Assets oder Umgebungen kämpfst, die nicht zum Kunststil deines Spiels passen, baue ich eine saubere, ansprechende Welt, die für flüssiges Gameplay und einfache Integration ausgelegt ist.
WAS DU ERHÄLTST
- Stilisiertes 3D-Spielumfeld
- Spielszene & Level-Design
- Spielkarten-Design
- Modulare Umgebungs-Assets
- Terrain, Vegetation & Requisiten
- Licht- und Atmosphäreneinstellung
- Optimierte Meshes für Leistung
- Unreal Engine- oder Unity-Projekt
- Texturierte spielbereite Assets
- Kollision und Szenenorganisation
- Quelldateien (FBX, OBJ, Blend)
- Klare Kommunikation
- Revisionsmöglichkeiten
Ich erstelle Umgebungen, die perfekt für Fantasy, Mittelalter, Low Poly, Anime, Cartoon, Sci-Fi, Survival, RPG, Plattformspiele, gemütliche Spiele, Mobile Games, VR und Metaverse-Projekte geeignet sind
Lass uns eine Welt bauen, an die sich die Spieler erinnern werden
Danke, dass du meinen Service gewählt hast
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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UNREAL ENGINE AND UNITY ENVIRONMENT SPECIALIST
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit13 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Können Sie den Kunststil meines bestehenden Spiels anpassen?
Ja. Ich kann den visuellen Stil deines Spiels genau an deine Referenzen, Konzeptkunst, Screenshots, Moodboards oder vorhandene Assets anpassen, um alles konsistent zu halten
Q2: Was brauchst du, bevor du mit meinem Projekt beginnst?
Ein kurzer Projektüberblick, Gameplay-Ziele, bevorzugter Kunststil, Level-Dimensionen (falls vorhanden), Referenzbilder und alle vorhandenen Assets oder Dokumentationen helfen mir, schnell loszulegen
Kannst du auch aus einer groben Skizze oder einfachen Idee arbeiten?
Absolut. Selbst wenn du nur eine handgezeichnete Skizze, Screenshots oder ein schriftliches Konzept hast, kann ich daraus eine polierte stilisierte Spielumgebung machen
Kann ich während des Projekts Änderungen anfordern?
Ja. Du erhältst Fortschrittsupdates bei wichtigen Meilensteinen, damit Anpassungen vorgenommen werden können, bevor das Projekt final geliefert wird
Kannst du Umgebungen für verschiedene Spielgenres erstellen?
Ja. Ich erstelle Umgebungen für RPGs, Plattformspiele, Überlebensspiele, Shooter, Abenteuerspiele, Mobile Games, VR-Erlebnisse, Simulationsspiele und viele andere Genres

