Ich entwickle ein trendiges, leistungsstarkes 2D- und 3D-Hyper-Casual-Spiel für mobile


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Verwandle deine Idee in einen süchtig machenden mobilen Hit.
Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung von Hypercasual 2D- und 3D-Spielen in Unity, bei denen "Game Juice", flüssige Steuerung und maximale Spielerbindung im Vordergrund stehen. Vom Prototyp bis zum fertigen Veröffentlichungs-Build kümmere ich mich um die komplette technische Pipeline.
Was du bekommst:
Komplette Spielentwicklung: Vollständiges C#-Scripting für 2D/3D-Mechaniken.
Süchtig machendes Gameplay: Experte für "Game Juice" (Haptik, Partikel und befriedigendes Feedback).
Premium UI/UX: Sauberes, modernes Design für mobile Oberflächen.
Monetarisierung: Integration von AdMob, Unity Ads und IAP (In-App-Käufe).
Backend & Analytics: Cloud-Highscores und Nutzerverhalten-Tracking.
Optimierung: Hohe FPS-Leistung auch auf Low-End Android- und iOS-Geräten.
Warum du mich wählen solltest?
Mehr als 3 Jahre Erfahrung: Professioneller Unity-Entwickler mit Fokus auf mobile Skalierbarkeit.
Sauberer Code: Modulare Architektur, leicht für dich anzupassen oder zu aktualisieren.
Schnelle Umsetzung: Schnelles Prototyping, um dein Spiel zügig auf den Markt zu bringen.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung des GIGs, um die Verfügbarkeit zu klären und Stornierungen zu vermeiden
Ich möchte die Details mit dir besprechen, um dir das passende GIG anzubieten.
Lerne Abubakar Ajmal kennen
Expert Unity Developer, 2D and 3D Games
- AusPakistan
- Mitglied seitSept. 2022
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Urdu, Englisch, Spanisch, Deutsch
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Mein Portfolio
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FAQ
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Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Gib eine kurze Beschreibung deiner Idee oder ein Referenzspiel, das dir gefällt. Wenn du spezielle Markenassets oder ein Game Design Document (GDD) hast, ist das sogar noch besser!
Erhalte ich den vollständigen Quellcode?
Ja, alle Pakete beinhalten den vollständigen, gut kommentierten C#-Quellcode und die Unity-Projektdateien, sodass du die volle Eigentümerschaft an deinem Spiel hast.
Kannst du mir beim Brainstorming einer Spielidee oder einer einzigartigen Mechanik helfen?
Absolut. Wenn du ein grobes Konzept hast, kann ich helfen, den Kern "Hook" zu verfeinern, damit es süchtig machend und marktfähig ist, basierend auf aktuellen Hyper-Casual-Trends.
Stellst du die 2D/3D-Assets bereit, oder muss ich sie liefern?
Ich verwende in der Regel hochwertige stylisierte Assets aus meiner Sammlung oder dem Unity Asset Store für Prototypen. Wenn du maßgeschneiderte, exklusive 3D-Modelle oder 2D-Kunst benötigst, können wir ein individuelles Angebot für einen spezialisierten Künstler besprechen.
Welche Werbenetzwerke kannst du für die Monetarisierung integrieren?
Ich kann jedes große Netzwerk integrieren, einschließlich AdMob, Unity Ads, AppLovin und IronSource. Ich empfehle die Einrichtung von "Mediation", um deinen Umsatz pro Nutzer zu maximieren.
Kannst du In-App-Käufe (IAP) integrieren?
Ja. Ich kann einen Store einrichten, um Werbung zu entfernen, Skins zu kaufen oder Währung zu erwerben, um Spieler zu monetarisieren, die keine Werbung sehen möchten.
Wird das Spiel bereit sein, um im Play Store und im App Store veröffentlicht zu werden?
Ja. Jeder Build, den ich liefere, ist vollständig optimiert, signiert und getestet, um die neuesten technischen Anforderungen sowohl für Google Play als auch für den Apple App Store zu erfüllen.
Kannst du eine bestehende Spielvorlage, die ich gekauft habe, "Re-skinnen"?
Ja. Ich kann deine bestehende Unity-Vorlage nehmen und die UI, Grafiken und den Sound komplett umgestalten, um daraus ein brandneues, einzigartiges Produkt zu machen.
Wie stellst du sicher, dass das Spiel auf Low-End-Mobilgeräten reibungslos läuft?
Optimierung hat bei mir Priorität. Ich verwende Techniken wie Object Pooling, Static Batching und Occlusion Culling, um die Draw Calls niedrig und die Bildraten hoch zu halten (60 FPS).

